martes, 18 de diciembre de 2012


TRASLADO DE BLOG
 
 

Bueno, hola a quien pueda quedar por ahí. Debo informar que a partir de ahora subiré mis trabajos y demás cosas de ilustración a este otro blog, dedicado únicamente a tales manesteres:






Un cordial saludo

miércoles, 18 de enero de 2012


ILUSTRACIÓN PARA CUBIERTA DE "EL ARCO DE TEJO NEGRO"

jueves, 27 de octubre de 2011


ILUSTRACIÓN PARA CUBIERTA DE "LOS MANUSCRITOS DE NEITHEL III - La Venganza del Rey sin Trono"


Vuelto a la vida bloggera, voy a ir poniendo todos los trabajillos que he ido haciendo en este tiempo, casi todos portadas de libros los cuales llevan ya bastante tiempo en la calle. Empezaré con la ilustración de cubierta para "Los Manuscritos de Neithel Vol. 3 - La Venganza del Rey sin Trono". Este volumen cierra la trilogía de Úrowen, creada por David Velasco, y publicada por la editorial Mundos Épicos.




Aquí tenéis también el dibujo en blanco y negro sobre el que hice la portada:





jueves, 13 de octubre de 2011

¡¡ESTÁ VIVO!! ¡¡Y VIENE A CAGARSE EN TODO!! (AUNQUE TAMBIÉN HAY COSAS BUENAS)

Recuerdo que, tras el acontecimiento relatado en la anterior entrada, (y no siendo un servidor especialmente futbolero) dije algo así como que ya me podía morir tranquilo. La cosa es que fui tan cabrón de seguir vivo y le cargué la responsabilidad de morirse tranquilo al blog que, por otro lado aceptó gustosamente, pues no me ha presentado queja alguna. Sin embargo, creo que cerca de año y medio es tiempo más que suficiente para insuflarle vidilla y echarlo a rodar de nuevo. Blogcito, te pido disculpas. Lectores, os pido disc... lectores, dice, si no quedáis ni uno ya, a quien voy a engañar. Por si acaso, a los que queden o vuelvan, espero poder complaceros. A los que no vais a volver, irse a mamarla.

Han pasado muchas cosas comentables en este tiempo. En lo personal, nada demasiado impactante. Sólo que MC y el menda ya vivimos en nuestra propia casa, pagamos nuestras propias facturas y tenemos un gato (del que no pienso poner ni una foto porque mi chica ya se ha encargado de bombardear Facebook con imágenes suyas, derritiendo en el proceso miles de sensibles corazoncitos). En lo laboral, sin novedades, el mismo curro precario y continúo haciendo trabajos extra para Mundos Épicos, que tendrán en breve sus propias entradas.

En la vida ociosa, que es la que interesa de verdad (¿que no?), sí que ha habido montones de movidas interesantes. Videojuegos, películas, cómics, series, prácticas sexuales extremas... Muchas cosas muy buenas y muchísimas más para poner a parir, que es el pasatiempo favorito del infame autor de estas palabras. Espero poder irles dando cancha o caña a todas las que vaya recordando, según me vayan viniendo.

Quede pues esta entrada como la énesima declaración de intenciones de mantener este diario con vida, y esperemos que esta sea la definitiva (por lo menos hasta que salga el Skyrim, momento en el que, queridos lectores, os van a dar por culo a todos sí o sí).


PD: ¿Os habíais creído que no iba a poner una foto de mi gatico? ¡¡Un mojón!! Pienso poner una en cada entrada que escriba a partir de hoy, porque él lo vale.

martes, 13 de julio de 2010


ESPAÑA GANA EL MUNDIAL



Mañana del lunes 12 de julio de 2010. Es la segunda vez en mi vida que compro un diario deportivo. Hace poco más de dos años compré el primero. Decía en este mismo sitio por aquel entonces cosas como "aunque este destino no haya querido que sea dos años antes, o dos años después", "estoy seguro de que en el Campeonato del Mundo de 2010 podremos terminar de hacer historia" o "creo que lo mejor está por llegar". La ilusión del momento.

Si fuera redactor de determinado medio saltaría ahora con un "Como ya adelantamos hace dos años, España gana el Mundial". Yo digo, que incluso viendo como se desarrolló la Euro 2008 y la euforia que se desató, e incluso viendo el juego de la selección en la fase de clasificación... aún con todo... enseguida os ibáis a creer que ibais a ver a España ganar un Mundial. Ni en sueños. De hecho, cada vez que estos meses previos al Mundial veía un anuncio de Cruzcampo o similar en plan "Esta vez la roja tal" o "Es nuestro momento Pascual ", siempre he saltado con un rotundo "España se va a comer una mierda".

PO TOMA


Todo es igual y todo ha cambiado respecto a 2008. Por un lado, se puede decir que ya ibamos algo más preparados para ganar algo, lo que supuestamente le quitaría intensidad al asunto. Sin embargo, las circunstancias desde el primer partido han hecho que a la fuerza lo hayamos vivido con una intensidad máxima, para mal y para bien. Porque ha sido estupendo, sí, pero también terrible. Y empiezo por lo malo, como no. Que malamente lo hemos pasado, tú. Que mal. MariCarmen puede dar fe de ello con sus constantes idas y venidas frente a la tele, sus "no me obligues a verlo" y sus "de verdad que no puedo, eh". No voy a olvidar lo mal que te lo he hecho pasar, como supongo que tú no olvidarás cosas como mi estado casi catatónico ("est...toy...al borde de la muerte" -balbuceaba-) durante toda la final, tu comprensible huida al dormitorio, ni llegar al salón poco después, tras escuchar los gritos de los vecinos y ese sonido gutural no-humano dentro de casa, para encontrarte ese guiñapo humano sin camiseta, de rodillas delante de la tele medio llorando y gimoteando a lo Camacho "Ayyyyy Iniestaaaarrrghh Aaaaghhh " (lamentable y maravilloso espectáculo, ¿verdad bicho?). Dios, en la vida he gritado un gol como el de Iniesta en la final... a excepción del de Paraguay que fue más agónico, si cabe. Lo dicho, que mal lo hemos pasado, compadre.



Sin embargo, de todos es sabido que el sufrimiento puro y duro hace que la recompensa y la satisfacción por el éxito se multipliquen de una forma inimaginable (sean las primas de los jugadores o la euforia de la gente). España ha ganado el Mundial. Deportivamente es un acontecimiento histórico, y es un hecho que la selección nacional es el mejor equipo del planeta. No hace falta decir nada al respecto. Todos lo pensábamos y se ha confirmado, pero esto va más allá de lo deportivo, y es precisamente fuera de ese ámbito donde creo que se encuentra la verdadera grandeza de lo que ha pasado las últimas semanas.

España ha ganado el Mundial. ¿Es eso una noticia deportiva? En nuestro país, no. Ejemplo: yo mismo no soy nada futbolero. De hecho, odio casi todo lo que tiene que ver con la liga y con el futbol-pesadillamediática. Pues bien, tras el pase de cuartos, trataba de explicarle a MariCarmen porqué la hipotética victoria de España en el Mundial sería comparable a, yo que sé, ganar una Guerra Mundial. Que esto podía ser comparable a la propia transición democrática. Y viendo ayer la que se formó en Madrid para recibir a los Campeones, le convencía de que sólo se podrían dar dos escenarios posibles para volver a repetir tal manifestación popular en este país. Uno sería el ganar otro mundial. El otro, la victoria definitiva frente a una
invasión extraterrestre. No hay un tercero posible -le decía-, si de ver algo como lo de ayer en las calles se trata. Si yo estoy así... imáginaos los que amen el fútbol, o los que se sientan especialmente patriotas.



Supongo que parte de todo esto se debe al hecho de ser la primera vez en la historia. Supongo que las primeras veces en la historia, de lo que sea, serán siempre emocionantes para el que lo logra. Sin embargo, tanta repercusión solo la puede tener algo que ha supuesto una ruptura con la propia cultura más arraigada de un país, en nuestro caso, la eterna cagada en los mundiales, el eterno favorito, el rey sin corona, la maldición de cuartos. Toda esa mierda que era, repito, era parte de la imaginería popular de una sociedad. Pero todo eso ha cambiado. En la mente colectiva del país, las lárimas de Luis Enrique se olvidan con las de Casillas. El fallo de Salinas se borra con el gol de Villa ante Paraguay. Los errores que triste e injustamente hicieron eternos a Zubi o a Arconada son olvidados instantaneamente para colocar en su lugar las intervenciones milagrosas del capitán. Puyol, a la historia a lo Marcelino. Iniesta, a lo D10S. Y al Gandour ni se le recordará, cuando pensemos en el gol del blanquito. Todo lo malo ya no lo parece tanto. Sin embargo, es muy importante recordar que todas las decepciones forman parte de este final feliz, y todos han sido partícipes del triunfo final. Todos los que lo han intentado durante casi un siglo. A todos ellos, gracias.



Respecto a la propia final, poco hay que decir que no se haya dicho ya. El juego se impuso sobre la violencia y el fútbol sobre el K-1. Siempre nos quedará el recuerdo de lo que la infame selección holandesa de 2010 intentó, violando analmente el estilo que ellos mismos ayudaron a crear. Y como el aún más infame árbitro Webb hacía lo imposible por que la historia se repitiera para nosotros. En momentos se pudo palpar el "perdimos por el árbitro y la guarrería de los holandeses"...



Pero esta vez, tambén por primera vez en la historia para nosotros, la suerte estuvo del lado del mejor. Llámalo suerte, calidad, justicia o cojones. Como quieras, pero esta vez estaba de nuestro lado y nos dió un regalo inolvidable. Y la misma suerte, o el destino, quisieron que el dia de mañana, cuando veamos los vídeos del primer Mundial de España no tengamos que tragarnos media hora de tanda de penaltis en la final. Es todo lo que pedía aparte de ganar. Qué oportuno, Iniesta, nos lo has puesto para siempre en un Youtube de minuto y medio. Gracias por eso también.

En fin. Todo esto se va a ir apagando poco a poco estos días. La euforia irá dejando paso a las preocupaciones, la crisis, la hipoteca y el PUTO CALOR, pero que nos quiten lo bailao. A partir de ahora, a pensar en la Eurocopa de 2012, y en la propuesta de que el 11 de julio sea fiesta nacional. Gracias a todos, por todo. Incluso a la historia, porque esta vez ganaron los buenos....

... como en las películas (pincha para ver el trailer).

THE END





PD 1: Ahora imagínate a tí mismo de viejales diciéndole a unos niños: "Cuando España ganó la Eurocopa y el Mundial..." ¿No suena cojonudo?

PD 2: Hace dos años le decía a MariCarmen la pena que sentía, por no haber podido compartir aquel momento con todos aquellos con los que había compartido otras alegrías y decepciones. Que recordaba todas aquellas ocasiones en las que la selección española nos h
abía hecho vibrar y llorar, todos aquellos grandes y terribles momentos. Los tópicos. Los "como siempre". Mi padre diciendo todos esos "otra vez lo mismo" y los "al menos ya no sufrimos más". Las tandas de penaltis. Los putos cuartos. Y también, y la vuelvo a traer, aquella portada de Alemania 2006, donde ya estaban muchos de los actuales campeones:


Ahí lo llevas... ZAAAAAAAASCAAAAAAAAA

lunes, 24 de mayo de 2010



LOST: FIN DEL TRAYECTO


Comienzo a escribir pasada escasamente una hora del final. Se ha terminado, por fin. Seis años después. Seis temporadas completas, con sus grandes momentos y con sus grandes cagadas. Y ahí estábamos levantados a las 6 de la mañana para verlo. Putos frikis que somos.

No puedo valorar la serie. No aún. No puedo valorar, así del tirón, un fenómeno que me ha tenido atrapado tanto tiempo. Que me ha ha decepcionado tanto en ocasiones, pero que tanto me ha dado en otras muchas. Y supongo que sería injusto lanzarme a hacer una crítica (en mi caso, buena) sobre el final de la serie, teniéndolo tan reciente. Por ello creo que me toca reposarlo, verlo de nuevo, y escuchar lo que cada uno tenga que decir al respecto. Ya habrá tiempo para escribir largo y tendido en el futuro.

Sólo decir que por fin, cada uno encontró su lugar. Y yo, por fin, estoy satisfecho.


See you in another life, brothers.

martes, 11 de mayo de 2010


MUERE FRANK FRAZETTA


Se nos ha ido uno de los grandes. Uno de los más grandes. Un referente total en cuanto a ilustración y pintura de fantasía y ciencia-ficción. Un derrame cerebral nos priva, a los 82 años, de unos de los maestros, Frank Frazetta.

Puede que a los que no os guste mucho el rollo cómic e ilustración fantástica no sepáis ni quien es, pero creedme si os digo que este tipo y pocos más han sido la inspiración para el 90% de los ilustradores de fantasía de hoy en día. Suyas eran aquellas portadas clásicas de Buck Rogers y Flash Gordon, y en mi opinión personal, algunas de las mejores imágenes de Conan que se han dibujado nunca. Tenéis un fantástico reportaje sobre el autor en Entrecómics.

Y tenéis galerías de su obra por toda la red...



lunes, 8 de marzo de 2010


FINAL FANTASY XIII: 24 horazas de juego después...




De entrada, quería pedir disculpas a mis tres o cuatro eventuales lectores por el laaaaaaargo periodo de inactividad por estos lares. Esta escasez de nuevos contenidos se ha debido fundamentalmente a tres factores bien determinados. El primero y más importante es el hecho de que soy super perro. El segundo es que mi ordenador ha muerto. Un día fui a ponerlo y había petado (y lo peor es que ahí sigue). El tercero, se divide a su vez en otros subfactores, a saber: Mass Effect 2, Assassin's Creed 2, Dragon Age: Origins, Borderlands, Dante´s Inferno, etc. Básicamente podría resumirse en la ecuación XBOX 360 + Jdownloader = X, siendo X una enfermedad mental grave. Mi niña puede dar buena cuenta de ello, y supongo que no hacen falta más explicaciones.

Esto último me lleva directamente al tema de este post. La defendida por unos y vapuleada por otros decimotercera entrega de Final Fantasy, que sale a la venta mañana. Tras haberle echado 24 horas en dos días (que diría la gente: ayyy, si pusieras el mismo interés que pones en los jueguecitos para otras cosas....ñañañañaña) y habiendo alcanzado la mitad -creo- del segundo DVD, me atrevo a decir que me incluyo en el primer grupo: de momento me gusta bastante. No es la repanocha, pero me parece el soplo de aire fresco que la saga de Square necesitaba. No pienso escribir un análisis detallado y objetivo (para eso os vais a webs de videojuegos, nenes), sólo voy a comentar las cosas que me han gustado y las que no, sin entrar a explicar cada detalle del sistema de juego, del apartado técnico o de la historia.

Del apartado técnico y visual, solo decir que es espectacular. No me dí cuenta del todo hasta llegar a la parte de Nautilus, pero ahora puedo decir que luce que te cagas. Es el primer juego de la saga para la nueva generación de consolas, y no esperaba menos. La única pega en mi caso es que dicen por ahí que en PS3 se ve aún mejor, lo cual me jode bastante pero que se le va a hacer. Los diseños de los personajes principales son, gracias al cielo, mucho más elegantes y discretos que los de otras ediciones, recordándome en muchos casos al tan lejano FF VII. (el último juego de este estilo "calco de FF" al que jugué fue el Lost Odissey... buen juego, pero vaya pintas los notas, la virgen). Y las secuencias animadas son la puta polla, ahí si que no paso ni una. Lo dicho, visualmente lo veo muy muy bonico.




El sistema de juego es lo que ha planteado mayor controversia entre los seguidores, pues supone ciertos cambios radicales respecto a entregas anteriores. Empezaré por lo que se refiere a la evolución de los parámetros de los personajes. Sí, se ha eliminado el sistema de niveles de experiencia como tal, lo que ha hecho que mucha gente se tire de los pelos. A mí me parece que sigue estando ahí, pero camuflado en los niveles de los distintos roles que los personajes pueden desempeñar. Este sistema de roles o "especializaciones" nos da una mayor libertad para elegir nosotros qué papel queremos que juegue cada personaje dentro del grupo, acercando el juego a otros RPG más clásicos. Me parece un acierto. Los puntos de experiencia ganados en los combates, ahora llamados "puntos de cristal", pueden ser empleados para mejorar las características y habilidades de cada personaje en un sistema de árbol muy muy similar al sistema de las esferas de FFX. La mejora de los personajes pasa también por la mejora de armas y accesorios, que cuentas con sus propios niveles de experiencia a subir mediante materiales, aspecto que todavía no he investigado en profundidad.




Respecto a las batallas, es otro de los apartados donde más cambios se han introducido. De entrada se mantiene de FFXII el hecho de que los enemigos no aparezcan aleatoriamente de la nada, sino que pululan por los escenarios de forma visible. De este modo, muchas veces podremos elegir entre cargar de frente, evitar el combate, o dar un rodeo para flanquear al enemigo y atacarle por la espalda. Una vez comenzada la pelea, se ha recuperado la rutina de "fogonazo y pasamos al campo de batalla", que teníamos en las entregas previas al XII. Ya no puedes ponerte a correr por el escenario para huir, y una vez metidos en refriega ni siquiera existe la posibilidad de huir del enemigo. Lo más que podrás hacer es volver al momento anterior al enfrentamiento. En la propia batalla, no existen pausas, y ya no podremos controlar directamente a todo el grupo, sino solamente al líder. Los otros compañeros se regirán por comportamientos predeterminados por sus roles y más concretamente, por la combinación de roles que empleen los tres combatientes. Dicho así suena raro, y yo me temía que eso se iba a cargar el juego, pero he de decir que los combates han ganado en espectacularidad y dinamismo. A ello contribuye también la barra esa para aturdir al enemigo, que hace que un monstruo fuerte pueda durarte media hora o cinco minutos, dependiendo de cómo o con quién lo ataques. Ahora se requiere pues, cierto control táctico de la formación del grupo y de las "barras de turno" (saber cuando cortar un turno antes de ejecutar todas las acciones puede suponer la diferencia entre la vida y.... bueno, entre seguir ostiando o tener que volver a la formación de sanadores). He de decir que en los combates me lo paso realmente pipa.




Una cosa que sí me ha dejado un poco frío en las batallas es el tema de las invocaciones. Es cierto que sólo he visto dos (Odín y las hermanas Shiva), pero no me han resultado tan impresionantes como desearía. Además, su control es un poco extraño, pues se invocan al más puro estilo FFX, apareciendo la criatura junto al invocador en lugar de sus dos compañeros. En este modo no podemos controlar sus acciones, pero existe un modo empatía por el cual el bicho se transforma (lo que he visto hasta ahora, Odín en un caballo y las Shiva en... una moto) y pasamos directamente a controlar al personaje subido en el vehículo. Podremos entonces usar ataques especiales mediante combinaciones de botones, siendo una de ellas el "golpe de gracia" al que, por ejemplo Odín, nos tenía aostumbrados en las entregas previas. Me da que solo las voy a utilizar cuando sea totalmente necesario y si me acuerdo.



El último aspecto a tener en cuenta es de la historia, así como el trasfondo y la personalidad de los personajes. Éste es, para mí, el punto fuerte de este juego. Por un lado, cabe destacar que la protagonista ya no es alguien con pinta de mindundi, como eran Vaan y Tidus en las dos últimas ediciones. Lightning recuerda más a personajes de la talla y actitudes de Cloud Strife o Squall Leonhart. Es una tipa dura y sobre todo, callada, ajena a chistecitos para cada situación o a mamoneos de poca monta. El resto de los personajes cumplen su función a la perfección, estando sus personalidades mucho más definidas que otras veces. Además se nos va explicando mediante flashbacks el porqué de las motivaciones de cada uno. Muchos dirán que son arquetipos clásicos de estas historias. Por mí está bien, no quiero un grupo de 6 tipos de los que no sé nada, con uno me basta.




De la historia que nos narra el juego, lo primero que llama la atención de entrada es su sencillez. Cuesta algo al principio llegar a entender el mundo en el que se desarrolla todo, pero una vez tienes claros conceptos como Coocoon (El Nido), Pulse (traducido al español como Paals -WTF-) o lu'Cie, la historia es totalmente comprensible y directa. Sin embargo, a medida que avanzaba el juego he tenido una sensación que no experimentaba con un FF desde el VII: la intriga. En serio, estoy realmente intrigado. Necesito saber porqué les pasa eso a los protagonistas al comenzar el juego, quién lo ha provocado (es decir, quién corta realmente el bacalao) y sobre todo para qué. Esta última cuestión, la misión ultima de los personajes, es una de las grandes incógnitas de la historia, y a mi modo de ver, lo que me va a tener enganchado durante bastante tiempo a la misma.

Sobre los aspectos negativos, de momento hay uno que me ha llamado la atención por encima de los demás. La, hasta ahora, absoluta linealidad. De momento, y aunque la historia va saltando de unos personajes a otros, solo puedes avanzar en la historia de una forma y por un camino determinados. No he visto hasta ahora ningún tipo de elección en ese aspecto, como "a ver cual de estas cosas hago primero" o "veamos que formas tengo de pasar esto". Me imagino que en algún punto de la historia se te dará la posibilidad de rular por el mundo a tus anchas con el grupo ya reunido. Me imagino, repito. Si no fuera así, se perdería gran parte de la esencia de los FF. Pero bueno, quedándome tanto por delante no voy a sacar conclusiones precipitadas.

Final Fantasy XIII supone pues, la vuelta a lo grande de una de las sagas más queridas y más odiadas, no aptas para quien no sea capaz de estar preparado a cada momento para soltar el mando y pegarte 10 minutazos de historia mirando. A mí ya me engancharon hace tiempo.

PD: Calculad ahora, con este material entre manos, cuando voy a escribir mi próxima entrada.... y un gallifante para el que descubra el fin último de este post, joajoajoa.


EDITO, días después: Ñe... creo que me voy a olvidar de él más bien pronto...

martes, 15 de diciembre de 2009



"2012" vs. "PARANORMAL ACTIVITY".
O de como quedarse con la gente de dos formas bien distintas.




Escribo esta reflexión en un breve lapso de tranquilidad en mis quehaceres diarios, que me han tenido apartado del blog durante unos días. ¿Seis meses? ¿Seis meses dices? Pues eso. Parto de la base de que las dos peliculas que nos conciernen llevan ya un tiempito en cartel y hace algunas semanas que las vimos, es decir, no es que las tenga demasiado recientes, lo que me impide hacer una crítica-destripe pormenorizada de cada una de ellas. No obstante, las sensaciones generales que dejaron en mi mente cada una de ellas siguen presentes. Se podría pensar que estas dos películas están a años-luz entre ellas en todos los aspectos: temática, género, actores, FX, pasta en general... salta a la vista. Sin embargo, no deja de ser cierto que tienen muchos, muchísimos puntos en común. Algunos de ellos podrían ser el hecho de que son películas tirando a malas, que ambas constituyen una estafa al espectador y el que para mí es el más terrible. Ambas siguen al pie de la letra la siguiente premisa: "Si tu peli es un truñaco del 15, pero tiene una decena de buenas escenas, pónlas TODAS en los numerosos trailers con los que tu posible audiencia va a ser bombardeada durante las semanas previas al estreno. Así, cuando descubran que ya habían visto lo mejor y que el resto es una mierda, será demasiado tarde para devolver las entradas". Emmerich y Peli se han asegurado de llevar esta última regla a su extremo más flagrante.


Todo lo contrario que Peter Jackson, que sacaba imágenes cojonudas en promos y tráilers, que luego no aparecían en la versión para salas de sus películas


Hablaremos primero de la epopeya apocalíptica de Emmerich. La nueva epopeya apocalíptica de Emmerich, la de este año. Y ¡¡ojo!!, que como siempre, suelto SPOILERS a cascoporro. Obviando cualquier relación con tesis científica o profecía maya alguna, la película nos plantea como la tierra se va a tomar por culo por la cara. Algo de unas manchas solares y medio mundo explota, la otra mitad se inunda, y los movimientos tectónicos llevan los USA al Polo. Planteado el escenario, solo nos falta observar el viaje de cuatro don nadies comandados por el siempre agradable John Cusack (encasillado ya en papeles de escritor fracasado) desde el epicentro mismo de la petada gorda de los Ángeles hasta la salvación a bordo de la Estrella de Combate Pegasus que, casualmente, se encontraba en tareas de reparación en el Himalaya (todo lo que cuento es REAL, o casi). El resto del grupo básico lo componen los hijos de Cusack, su ex-mujer, y el nuevo marido de ésta (cirujano plástico y posteriormente material plástico -lubricante de motores-). En la primera parte del periplo, bueno, lo dicho. Los Ángeles se levanta y se hunde a partes iguales. Los trenes vuelan (¿?). Las viejas cegatas se estrellan con sus coches. Los rascacielos de cristal se abrazan. Los protagonistas pasan con un avión entre los mismos. Y todo, TODO, salía en los trailers. Por el camino también peta el parque de Yellowstone, y este no se hunde. Estalla. Entero. Podeís ver algo de ello en otro de los trailers. Tanto la parte de la lluvia de bolas de fuego como ese pequeño fragmento donde se ve a un hippy colgao levantando los brazos y saludando a una bola de fuego GIGANTE. El colgao era Woody Harrelson, echando el rato antes de partir hacia Zombieland.


El mileniarismo va a llegaaaaaaaaaaaaaaaarrr, el Apocalip.... ¡déjame hablarrr!


No recuerdo muy bien la secuencia exacta de los acontecimientos posteriores, pero sé que como era demasiado fácil esquivar roca, fuego y trenes voladores en una pequeña avioneta bimotor, deciden cambiarlo por un Antonov An-225, esto es, el avión más grande, más pesado, y menos maniobrable del mundo o de lo que queda de él. Podéis verlo esquivando edificios en los tráilers. Mientras, en el resto del mundo, volvemos a ver como va petando lo que queda en pie. Vemos de nuevo como cae la estatua de Rio de Janeiro, como la cúpula de San Pedro de Roma rueda sobre sí misma aniquilando a lo más granado de la fe católica, y como Emmerich reutiliza sus FX de "El día de mañana" cambiando Nueva York por las cumbres tibetanas. Digo volvemos a ver porque TODO esto ya se había visto las semanas previas al estreno. Ya sabéis donde (sí, se acepta "en los intermedios del Gran Hermano" como respuesta). Ah, sí, y el presidente de los USA, que naturalmente es negro, es aplastado junto con la casa blanca. Le cae un portaaviones encima y para los que no hayáis ido al cine os diré que esto os encantaría si no lo hubiérais visto ya (uno de los trailers se recreaba con esa escena).


Nuestos chicos en un fallido intento de emular el 11-S. Sólo despues comprenderían que necesitaban un avión más grande...

Al final, y pese a la falta de combustible, nuestros héroes consiguen llegar al Himalaya gracias a la ayuda de las placas tectónicas, que ponen la cordillera más bruta de la tierra al alcance de los resecos motores del Antonov. Aterrrizan, y las montañas se inundan, aunque los chicos consiguen colarse en una de las naves-barco. Posteriormente salvan la vida de todos los pasajeros, el marido de la ex de Cusack muere estúpidamente aplastado por engranajes de varios centenares de metros y Cusack besa a su ex-mujer, que parece no ser consciente del pequeño detalle de los engranajes que comentamos. Todos tan felices, parten rumbo a África que milagrosamente sigue intacta. El pensamiento recurrente que comenté en la propia sala de cine de sobre como los piratas somalíes les estarían esperando ya ha sido utilizado en otros medios así que no viene a cuento. Se nota que estábamos en plena movida Alacrana. Ah, y Chiwetel Ejiofor se camela a la muchachita aquella que no recuerdo quien coño era. (¿era la hija de Mr. President Danny Glover?) Que grande eres, Chiwetel. Epílogo: Emmerich se sale con la suya porque no hay nada explotando o hundiéndose que no hayamos visto antes. FIN.

Respecto a "Paranormal Activity", y de nuevo con el mato de spoilers (sobre todo del final de la peli, y del final de REC 2), poco se puede decir que no hayáis visto, leído u oído ya. Que si era la hostia, que si no veas el acojone que daba, que si era más guai que la bruja de Blair, que si Spielberg lo flipó y ha hecho un final nuevo para la peli... Un mojón. Y de los gordos. Pero empecemos por el principio. "Paranormal Activity" es una película rodada con cuatro duros y que nos traslada a la acción en forma de "falso video casero". En los tiempos que corren, el concepto es de todo menos original, no hay más que ver la ya mencionada "La maldición de la bruja de Blair", "Monstruoso" o más recientemente y más cerquita, las dos entregas de "REC", aportación patria a este pseudogénero. En esta ocasión, los protagonistas son una parejita joven que deciden grabar en vídeo una serie de fenómenos extraños que ocurren en su casa...


Los tres personajes principales de la película: Micah, Katie, y... él. Si viérais sus pies lo entenderíais


Bueno, pues resulta que no solo se dedican a grabar sus encuentros con la extraña presencia, sino que paralelamente se entretienen a grabarse a ellos mismos haciendo el polla en toda clase de situaciones, que incluyen a Micah tocando la guitarra, a Katie haciendo collares con una amiga, a ambos diciéndose tonterías. Todas estas partes de la película son absolutamente prescindibles, pues no acojonan, aportan poco, y no valen para encariñarnos/identificarnos demasiado con ellos porque tampoco da tiempo. Como todo el mundo dice, parece que Oren Peli tenía un corto de terror cojonudo y tenía que alargarlo a largometraje como pudiera. Si dejamos de lado todos estos fragmentos y tomamos el material que se refiere unicamente a lo paranormal, a los planos fijos desde la habitación y los que les siguen, he de reconocer que la película es pelín más interesante. Algunas escenas de la habitación no dejan de ser estremecedoras y realmente consigue transmitir cierta sensación de... chunguez, lo cual es de agradecer. Peeeeero el 80% de esas escenas de miedo, como ocurre con 2012, ya se han visto en algunos de los trailers o promos de la cinta. Me refiero al momento puerta, al momento huellas, al momento arrastrada, al momento sabanas vaporosas. Todo eso ha salido ya en videos de promoción y realmente se carga bastante la sorpresa.


Katie y Micah, en un terrorífico momento del trailer


De modo, que el hecho de que la mitad de la película sea una mamarrachada, y que la otra mitad ya la hayas visto a trozos antes de ir al cine, es determinante a la hora de decir que esta película también es un puto timo. Y por si no fuera suficiente, aún queda hablar del final., la única parte terrorífica de la peli que creía no había visto antes. Veréis, parece ser que el director tenía la película con un determinado final, y parecé ser que llegó el Sr. Spielbergo y se cascó uno distinto, que es el que nosotros hemos visto en los cines. He visto ambos finales (y hay más) y, la verdad, de entrada me la repanpinflaría cual de los dos me pusiéran si no fuera porque el que se proyecta en las salas, el de Spielberg, es..... ¡¡el puto final de REC 2!! ¡¡Lo mismoooooooooooooo!! ¡¡Lo he visto un par de meses antes!! Coge la frase "Manuela Velasco es poseída, mata al que queda vivo, y se desconoce su paradero". Cambia "Manuela Velasco" por "Katie" y ya tiene usted un final de película cojonudo. Vaaaaaaaamó. Desde este prisma, si hubiera parecido que fuera más conveniente proyectar en España el final original. Como no doy con el vídeo, os lo destripo: Es todo igual hasta que Micah baja. Después en lugar de lanzar a Micah contra la cámara, la que aparece es Katie cubierta de sangre, con el cuchillo, se sienta junto a la cama y comienza a mecerse... durante 3 días. Se escucha a los amigos entrando al piso de abajo y encontrando al colega muerto. Al tiempo parecen dos maderos en la puerta del dormitorio. Ella se levanta sin recordar nada, se acerca a ellos con el cuchillo y los agentes le disparan. Fin. Y fijaros si son cojoneros con lo de los trailer.. que ¡hasta se les coló un plano del final original en uno de ellos!


Concretamente éste, un momento de esos tres o cuatro días que se pasa la moza meciéndose.


Por lo visto, existe un tercer final, que a la postre quizá me hubiera resultado el más adecuado de todos, en el cual Katie sube de nuevo a la habitación cubierta de sangre con el cuchillo, se dirige a la cámara y se rebana el pescuezo. Waka.

En definitiva, y después de toda esta brasa interminable, cualquira podría pensar que he sufrido viendo estas pelis, pero no es el caso. Me encanta ir al cine. Me encanta el acto físico de ir al cine y en los dos casos que nos atañen, incluso después de todo lo escrito arriba, debo decir que pasé un rato entretenido. Algo caro quizá, lo que es mi queja principal, pero un buen rato. Solo espero que la próxima vez que vaya, ese rato entretenido se convierta en una experiencia realmente relevante... Esperemos que el Sr. Cameron esté a la altura.

lunes, 13 de julio de 2009

Enlace
LA FURIA DE MACKENZIE (¡¡!!)


Al hilo del post anterior, y aprovechando que hablamos de la Alameda y de cine en Sevilla, no puedo resistirme a recordar que hasta el próximo 16 de julio podréis ver en Alameda Multicines la sensación de la temporada en el cine patrio, primera obra de Spaguetti Monsters: ¡¡La furia de Mackenzie!!. Es difícil ver productos como este en la cartelera de los cines de tu ciudad, asi que ¡aprovechad! ¡Vivid en primera persona el fenómeno que volverá a poner de moda el mullet y los mostachones Village People!

Destacar que por lo recaudado este pasado fin de semana
en el cine de la Alameda (y atendiendo a su página en esa grandísima fuente de información contrastada que es Facebook), proporcionalmente Mackenzie ocuparía la tercera plaza en el ránking de taquilla española. Como ellos mismos dicen: ¡Mackenzie vence a Optimus Prime! ¡Ese es nuestro chico!

Os dejo un enlace a cinecutre.com donde hablan de la peli y se le hizo una entrevista a los creadores, además de links a la página oficial, etc.


¡¡ACCIÓN, TERROR, ROMANCE, SEXO.... Y MONSTRUOS DEL AVERNO!!
¡¡SIENTE EL BIGOTE!!




¡¡Aún quedan 3 días para verla!! De nosotros depende que se estrene en más sitios.
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Este es el blog de Félix Sotomayor, el único friki que no juega a rol, no escucha heavy metal ni derivados, odia a muerte la Dragonlance, nunca se ha disfrazado en un estreno de cine y tiene novia no-friki. En el blog, encontrarás artículos de todo tipo, que incluyen, jeje: arte, Tolkien, ilustración, soplapolleces, porno duro con animales, art, illustrator, mundos épicos, peter bagge, star wars, el señor de los anillos, cine, críticas, dibujos, drawings, series tv, fantasía, épica, lego, muerte, destrucción, felix, artist, death and destruction, lost y todos los palabros que se me vayan ocurriendo para poner aquí, en este absurdo intento de pseudo-comando meta dese... Por cierto, si has encontrado esto debes estar muy muy aburrido. Quizás tendrías que comprarte un perro... o una Play 3.