jueves, 29 de enero de 2009

NOTICIAS DEL FRENTE: A VUELTAS CON LA CRISIS... bof...

Hola a cualquiera que aún no se haya aburrido de esto. Para no andarnos con rodeos, y para no haceros perder el tiempo, os diré que esta es la típica entrada personal del blog. La que uno pone cuando no sabe de que coño hablar o cuando tiene mucho que escribir (que si del Mass Effect, que si de una cosa que he encontrado en casa de mis padres que he flipado, que si de la serie esa que tanto odio -otra- y que a MC tanto le gusta....) y muy poco tiempo para hacerlo. Esta entrada es un nuevo certificado de "aún vive", si lo preferís. Así que si esperáis algo interesante, alguna ilustración, alguna crítica destructiva, o algún vídeo porno al menos, podéis dejar de leer ahora.

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Bueno, para mi niña, mi madre y un par de locos más que hayan saltado a este párrafo, os sigo contando. MariCarmen y yo continuamos notando las consecuancias de la crisis. Sin ir más lejos, este último fin de semana nos fuimos de escapada a Cádiz con su hermana y su/mi cuñado, aprovechando unos precios más que asequibles en el Hotel Playa Victoria. La principal consecuencia que ha tenido la situación económica en nuestro viajecito ha sido que, estando el hotel totalmente vacío, nos han dado habitaciones con vistas al mar al precio de las que dan a la avenida. 60 pavos por habitaciones de 160. Supongo que se lo podían permitir, habiendo alojadas, seguro, no más de 10 personas en todo el complejo. Podéis ver algunas fotos (pocas) del periplo gaditano aquí. Como siempre, me enorgullezco de no haber pisado la playa, pero esta vez el frío, el viento y la lluvia han hecho que nadie de la expedición haya tenido cojones de hacerlo. Aún así ha estado muy muy bien (sobre todo la primera hora después de llegar al hotel).


El plato de clocletas


En otro orden de cosas, MC está atacada de los nervios... y yo debería estarlo también, imagino. Mañana tenemos que elegir casa. La casa donde vamos a pasar los próximos y pico de años. Como algunos sabéis, tuve la suerte de ser agraciado con un piso de V.P.O. en el primer intento ¿o era el segundo?..., da igual. Otro día os cuento porqué siempre supe que me iba a tocar. El caso es que después de un año de papeleo, cartas chungas, atacaeras, más papeleos y más cartas chungas y más atacaeras, mañana llega el momento de escoger. Estaría nervioso si hubiera mucho donde elegir, e incluso si hubiese algo donde elegir, pero es una promoción de 160 viviendas y yo soy el nº 149. Así que supongo que entre 10 u 11 opciones posibles, la cosa será más fácil. ¡Aprovechando las migajas!


Sólo nos quedan los bajos con vistas al ojopatio...
esperamos que les gusten las colillas y los condones usados


Y al menos hasta mañana o pasado, creo que eso es todo. Este fin de semana escribiré alguna cosilla con más chicha. Hasta entonces, un abrazo.

jueves, 15 de enero de 2009

FABLE 2 (XBOX 360)



Con este juego me ha pasado pasa una cosa en la que el pobre no ha tenido la culpa. Pongamos una comparación, por ejemplo... con las pelis de Batman de Nolan, que es lo primero que me viene a la mente (¿porqué será?). Bueno, al ver "Batman Begins" la peña dice: "Coño, que buena peli sobre Batman, es realmente buena". Luego, ven "TDK" y dicen: "Ostias, vaya pedazo de peliculón, me cago en los muertos, es aún mejor que la primera... es la puta peli del año. Y de lo mejor que he visto en muuucho tiempo". Ahora imaginad (salvando tonterías como cronología, continuaidad, etc.) que las ven en orden inverso. Verían "TDK" y dirían lo mismo que antes: "Ostias, vaya pedazo de tal y cual, etc.". Luego con la otra tendrían un regustillo extraño, no de estar ante un mal producto, ni mucho menos, pero.... "Ñe, es buena, sí, mucho, pero es que comparada con la otra...". Por último cambiad los términos de la ecuación de modo que "Fable 2" es "Batman Begins" y "Fallout 3" es "TDK". Pues eso mismo.



Terminada la aclaración de porqué no he podido evitar comparaciones, paso a comentar un poco lo que me ha parecido el juego una vez terminado, y a explicar los que para mí son los pros y los contras que presenta.

Empiezo por todo lo bueno que tiene, que es mucho.
Fable 2 es un muy muy buen juego. Como dice todo el mundo, está más cerca de los que Peter Molyneux ya intentó con la primera parte y en la que quizá se quedó corto: una aventura en un mundo abierto, donde cada decisión afectaría al desarrollo de la historia, y donde se diera al jugador la máxima libertad posible, independientemente del hilo argumental principal. Por libertad entenderíamos tanto libertad de movimiento (tipo juego "sandbox", pero no tanto) como libertad a la hora de mejorar o especializar al personaje, además de decidir si vas a ser bueno, o vas a ser un hijo de puta del copón. Y digamos que sí, que cumple estas premisas. Uno puede elegir casi siempre cuando y en que orden hacer las misiones secundarias, además de todo lo que quieres hacer entre una y otra. En ese sentido mejora mucho respecto al primero, porque hay bastantes actividades a las que dedicarte aparte de avanzar en la historia, ya sea haciendo las susodichas "sidequests", trabajando para ganar dinero, ganándote el afecto (o el odio) de los habitantes de Albión a base de numeritos en público, ligando, casándote, teniendo hijos, mudándote a una casa mejor... Es verdad que muchas de estas cosas ya se podían hacer en "Fable", pero se ha ampliado bastante la oferta. También se ha añadido la posibilidad de comprar casi la totalidad de los inmuebles del juego, por lo que te puedes dedicar a comprar y alquilar casas, tiendas, talleres, etc. así como juguetear con los precios (bajándolos para ir de guai, subiéndolos para ir de titano). Además puedes amueblarlas a tu gusto, lo que te da un extra de entretenimiento.




Otro aspecto bueno respecto a su antecesor es que el mundo es bastante más grandecito (pro y contra, como veremos luego). Las ciudades y pueblos son más grandes, y los terrenos por donde perderte también. Para que no te pase esto último precisamente, han metido el concepto de la "senda dorada" (no confundir con la de Leto II), una línea luminosa que nos indicará por donde ir en los principales menesteres del juego. La inclusión del perro del personaje también es todo un acierto, pues además de dar la sensación de ir siempre acompañado, la criaturita te busca tesoros enterrados, cofres, y además te ayuda en el combate. El combate, por otro lado, sigue siendo igual de intuitivo y divertido que en el primer Fable, pudiendo optar por las armas blancas, armas de fuego, o la magia. También se conserva y amplía el sistema de "expresiones" para interactuar con los PNJ, con algunas de ellas realmente descojonantes.

Respecto a la gradual mejora del personaje, el sistema sigue siendo el mismo, muy sencillo y fácil de llevar, pudiendo mejorar habilidades de melee, de ataque a distancia o de poder mágico. Puedes optar por especializarte, pero al final del juego terminarás teniendo todo al máximo. La experiencia para las mejoras SOBRA, no como en el primero, donde solo había un sitio donde hartarte de matar bichos indefinidamente. Respecto al vestuario, peinados, tatuajes, etc., la oferta es bastante más amplia que en el primero, pudíendole dar a tu personaje el aspecto que desees. Teniendo en cuenta que las ropas no mejoran tu resistencia al daño, la cosa no queda pues como en tantos otros juegos en llevar "la armadura más gorda que haya disponible". Muy al contrario, el vestuario estará dirigido al carácter que queramos imprimirle al personaje y al como queremos que el resto de personas nos vean (ya sea por elegancia, presencia o pintas de "bueno o malo". Incluso travestismo). También se han incorporado muchas tonteriítas que no aportan mucho pero que le dan un aire muy completo al juego y que se agradecen, como lo de engordar si te hinchas a comer, lo de mantener relaciones sexuales (con o sin pagar, con o sin protección -sí, hay condones-, hetero u homo...), enseñarle trucos al perro, además de las búsquedas de llaves especiales, gárgolas que esconden tesoros, etc.




Por último, destacar las que para mí son las grandes bazas del juego: los gráficos, la ambientación y la banda sonora. Fable 2 es visualmente bellísimo, un puto cuento de hadas al que es muy agradable jugar. Los decorados están muy logrados, las suaves transiciones día-noche nos permitirán disfrutar de preciosas puestas de sol, etc. Además el mundo va cambiando a medida que transcurren las distintas etapas de la trama (y dependiendo de nuestras decisiones, inversiones, etc.), haciéndose algunas ciudades más grandes, cambiando la situación de detrminadas cosas, etc. lo que se agradece bastante. La ambientación (500 años despues de Fable) también es más original, por no ser ya la clásica ambientación medieval sino más tirando a renacentista y posterior (rollo piratas, casacas rojas, mosquetes y sus muertos, para entendernos). Eso ha rayado a mucha peña, que todavía anda por los foros preguntando donde pueden conseguir armaduras (inexistentes en el juego), pero a mí me ha encantado. Por último, mención especial a la banda sonora, que encaja perfectamente con la historia y con las situaciones que nos encontramos.

Ahora vamos con los contras. La mayoría de estos radican en que cuando se te describe el juego como "el Fable pero por diez" uno se imagina que va a ser como un Final Fantasy de tocho, con todas las cositas innovadoras que traía Fable. Y no es así. Para empezar ES MUY CORTO. Es cierto que puedes perder todo el tiempo del mundo haciendo el chorra, pero nunca deja de ser más o menos repetición de las mismas cosas (comprar más casas, casarte más veces, buscar más armas legendarias, etc...), y cuando te decides a avanzar en la trama, todo va demasiado rápido. Antes de que te des cuenta habrás llegado al final. Es cierto que una vez terminado puedes seguir jugando, pero aparte de un par de misiones, todo se vuelve a reducir de nuevo a hacer las mismas cosas. Es verdad también que puedes empezar de nuevo con la opción moral directamente opuesta (yo acabé como santo, con el aro en la chorla y todo), pero me cuesta mucho hacerme dos veces seguidas el mismo juego, aunque ahora me dedicara a ser un cabrón con todo dios.




Otra cosa ligeramente decepcionante es el tamaño del mundo. Albión ES MÍNIMO. Es cierto que antes he dicho que es más grande que en el primer juego y que eso supone un pro, pero no es TAN grande. No como uno querría. Yo esperaba algo inmenso, pero creo que son, como ya he dicho, esperanzas residuales despues de tantos y tantos Final Fantasy (u Oblivion) tan enooooormes y laaaaargos...

Por otro lado, la historia principal me parece un poco simplona y falta de personajes carismáticos. Nunca llegas a poder sumergirte en la historia totalmente, porque andas haciendo otras cosas y además no es demasiado clara ni atractiva. Por poner un ejemplo, el malo malísimo es un puto chufla (sobre todo comparado con el de Fable, "Jack of Blades", que terminaba en forma de dragonaco gigante) y en el clímax final, en el enfrentamiento definitivo, resolví todo pegándole un trabucazo en la jeta. Uno solo. ¿Realista? Puede ser (sobre todo viendo el trabuco legendario en cuestión). ¿Épico? Nada de nada. Y la búsqueda de objetos realmente poderosos (como las ya mentadas armas legendarias) se me antoja facilona. Para conseguir la "Daichi", sin duda la mejor arma del juego, no hay que liar nada, solo avanzar lo suficiente en la trama y buscar un poco. Quizá esto también me ha decepcionado en parte por los recuerdos de todo lo que había que hacer en los FF para conseguir los objetos realmente pollúos (pollúo=muy bueno, muy poderoso). Por último, una cosa que también le resta duración al juego es que el dinero y la experiencia (lo necesario para mejorar y avanzar, vamos) son muy muy fáciles y rápidas de conseguir, si sabes cómo (y sin trucos). Si no lo sabes, el juego te durará mucho más.




En definitiva, puede parecer que el juego me haya resultado decepcionante en su conjunto, si bien no es para nada así. De hecho, diría que es un juego sobresaliente, casi imprescindible para los amantes de los juegos "de rol" (pongo comillas porque lo de juegos de rol aplicado a videojuegos es bastante relativo, y lo será siempre), y muy muy satisfactorio de jugar. Está muy trabajado y se nota que le han puesto amor a la criatura a la hora de crearla. Y además es que, admitámoslo, es precioso. Puedes quedarte un rato embobado en la plaza de Bowerstone mirando las casas, la gente, los puentes y quedar realmente fascinado, lo cual es extensible a cualquier parte del mundo. En resumen, un gran producto del que hubiera estado mucho más enamorado si no me hubiera hecho un mes antes la reliada postapocalíptica de Bethesda.

Ahora a por nuevos horizontes, esta vez galácticos. Este fin de semana empiezo con Mass Effect, e intuyo que ese no se me va a quedar pequeño....

miércoles, 14 de enero de 2009

ARTE CONCEPTUAL PARA "BLACK AGE ONLINE"


Pues no lo había comentado hasta ahora, pero un tiempo antes de Navidad empecé a colaborar con el equipo de arte conceptual para el MMORP en ciernes "Black Age Online". El juego está en proceso de desarrollo en todos los niveles, pero va muy muy avanzado, y hay un montón de gente implicada. Mi tarea, como la de tantos otros ilustradores, será hacer bocetos de criaturas, lugares, objetos, armas. etc., que luego aparecerán en el juego.

Debo añadir que todos los que estamos metidos lo hacemos por amor al arte y que nadie está cobrando un duro por esto. Yo personalmente, he encontrado en ello una forma de no perder cuerda ni, emh, "habilidad manual" de cara a futuros trabajos de ilustración. Además hay plena libertad para presentar lo que se nos vaya ocurriendo, de modo que puedes ir haciendo lo que te apetece y ver si tiene cabida en este mundo. Lo mismo se crea tu criatura/personaje/lugar.


Otra movida de esas...


De momento, antes de las fiestas, solo añadí algunos bocetillos que tenía por casa, de la época de la "fiebre Tolkien" de hace unos cuantos años. Un grabado, un boceto de orco y unos diseños de armaduras élficas y tal. Ahora estoy con unos diseños para dragones, pero creo que por voluntad propia y por requerimiento de los directores, voy a empezar a pensar en dibujar lugares, que creo que hacen más falta (todo cristo está dibujando bichos). Así que lo próximo será una de ciudades, castillos, fortalezas, etc. Todo lo que vaya haciendo, o una muestra, lo podéis ir viendo en mi galería de la web del juego.

Por último, aclarar a los miembros del equipo que estoy de vuelta tras el parón navideño, y que en estos días subiré algunas cositas que tengo por aquí, a ver que tal.

PD: Luis, esto es lo que te comenté todo borracho en la fiesta del Julio, del juego y de los bocetos y del tal y cual. Si te interesa entretenerte haciendo bocetos y eso, y que además salgan luego en el juego, ponte en contacto con ellos o pídeme el correo. Seguro que les encantarían tus cosas...

viernes, 9 de enero de 2009

EA, PUES YA TENGO OFICIALMENTE 31 TACOS...

... lo cual no tiene demasiado interés y sobre lo cual no me voy a extender demasiado. Simplemente es mi primer cumpleaños desde que llevo el blog, así que he pensado que debía comentarlo. Tampoco he hecho nada extraordinario para celebrarlo, sólo comer en casa de mi suegra e irme a cenar con mi niña. Eso sí, he recibido varios extraordinarios regalos que se suman al botín navideño, muy muy completo. Esta vez la cosa ha consistido en:

- DVD de "The Dark Knight", en la edición especial de 2 discos
- Mass Effect y Farcry 2 para Xbox 360
- 4 camisas
- 4 pares de calcetines
- Un cartón de Chester
- La ya citada cena con MariCarmen

Por último, dar las gracias a todos los que me han felicitado, sea por haberse acordado por sí mismos, sea por los avisos de cumpleaños del Facebook. Un abrazo fuerte a todos. Y por supuesto, gracias a tí, por todo.

jueves, 8 de enero de 2009



9, CORTO Y PRÓXIMO LARGO DE SHANE ACKER



Seguramente a muchos no os suene el nombre del tipo este, Shane Acker. Bueno, pues este tío es un diseñador, animador y director que, la verdad, muchas cosas no ha hecho, pero son muy muy buenas. Cuando digo que no ha hecho muchas cosas me refiero de cara al público, que solo ha visto de él tres cortos animados. Uno de ellos, titulado "9" (el de arriba es el cartel de éste) fue premiado en el festival de cine independiente de Sundance en 2005 y también fue nominado a los óscars. Es un cortometraje fascinante, sin una sola palabra, pero de una estética y una factura impecables. Pinchad en la imagen si queréis ver el corto (y luego volved aquí, mamones).



El caso es que hace un tiempo los estudios Universal se interesaron por este trabajo y en 2009 llegará a las pantallas de cine "9", esta vez en forma de largometraje. Producen Tim Burton (normal, viendo la estética del mundillo de Acker) y Timur Bekmambetov (el de Los guardianes de la noche, y del día, y de Wanted..... un flipao). Esta vez los muñecos de trapo post-apocalípticos sí hablaran, y contarán (para bien o para mal) con las voces de peña como Elijah Wood, Jennifer Connelly, Crispin "McFly" Glover, Martin Landau.... Abajo os pongo el trailer, pero aquí está el enlace Youtubil, y el QuikTime de calidad suprema. Si queréis verlo realmente bien, y vedlo en la página de trailers de Apple en "Large", en el enlace que os pongo (creo que necesitaréis el QT). En alta definición se ve acojonante de verdad.

Trailer de "9", la peli:



Esperemos que al final, si no es lo que promete, al menos no sea un truñaco total. Yo realmente lo dudo, viendo lo poco que se puede ver aquí.


ESTO YA NO ES LO QUE ERA

La productora sevillana Mundo Ficción nos presenta este corto escrito y dirigido por Alfonso Sánchez. En él, dos canis como cualquiera de los que nos podemos encontrar en Sevilla (el de rojo, el director del corto), charlan y filosofan sobre la pérdida actual de valores durante el ratito de antes de ponerse a trabajar. No es un documental, pero esta MUY cerca de serlo. Para los que seáis de fuera, sí, esto es lo que hay.




Gracias al Bola por pasarme el vídeo, y por ser la única persona que, a la hora de proponerse que me ría con un correo, no me manda un puto PPS chorra remanío.

PD: NUNCA abro los pps. Nunca.

PPD: El Bola también me informa de que ha muerto Ron Asheton. Un minuto de silencio por el modafacka Stooge, al que vimos por última vez en el Electric Weekend de Getafe este mismo año.

miércoles, 7 de enero de 2009

Y LLEGÓ EL 2009, Y LOS REYES, Y VOY A CUMPLIR 31 PASADO MAÑANA, y ahora vienen 3 meses y medio sin festivos, que no quiero ni pensarlo...

Bueno, pues Feliz Año a todos los que leáis esto. Y Feliz Año especialmente para Txema y para Jose Coro (ellos sabrán porqué).

Tras unas navidades clonadas a las del año pasado (Nochebuena-clon con familia política, Nochevieja-clon con familia biológica, o casi), con episodios familiares cortarrollo que paso de comentar, ha llegado una de las etapas del año que más me gusta, la comprendida entre los días 6 y 9 de Enero. Esto es, los Reyes y mi cumpleaños, por lo que me hincho a regalicos. De los Reyes, decir que este año no estaba el ambiente en mi casa paterna para mucha fiesta, de modo que se ha quedado en un detallito y un sobrecito. El detallito es un despertador de cuerda retro plateado que suena como el demonio (sólo me fio de estos para despertarme cuando estoy sólo) y que me e-n-c-a-n-t-a. Sin embargo, mi Reina Maga me la ha vuelto a liar. Para bien, pero liada al fin y al cabo. Me ha vuelto a hacer sentir el tío más feliz del mundo y el más desastre... bueno, desastrillo. La movida es que por el tema de ahorrar y tal, y con lo de que este año nos dan la casa, habíamos establecido un regalo para cada uno "pactado de antemano" (el regalo "gordo", digamos) y luego pues eso, detallitos y tal. Nada de gastar mucho. La diferencia al final es que mis detallitos para ella son eso, detallitos, y los de ella para mí son... bueno, regalos "gordos" y caros.

Al final, el botín total se ha compuesto de:

- Susodicho despertador retroinfernal
- Fable 2 para XBOX 360 (cuyas primeras impresiones comentaré en breve)
- DVD de "La niebla" de F. Darabont, edición guai de tres discos
- Temporada 4 de LOST (regalo fijo cada navidad)
- Tochaco del tomo de WATCHMEN (faltaba ya en la estantería)
- Sudadera finita de cuadros
- Chaquetita de esas "ni pa invierno ni pa verano"

He de decir que me ha encantado todo, y que todos los años por estas fechas me vuelvo a dar cuenta de lo afortunado que soy por la familia que tengo, y por vivir con alguien que me conoce tan bien, que me quiere tanto y que además se acuerda de las cosas que quiero o necesito a la hora de la verdad. También, como cada año en estas fechas, y como ya había comentado, me he vuelto a dar cuenta del completo desastre que soy a la hora de buscar, elegir y comprar regalos-sorpresa, lo que me hace ser aún más defensor de la idea de que "la carta a los Reyes es una opción válida para todas las edades, y les facilita mucho la labor a los sufridos monarcas"...

Por lo demás, nada, que el viernes cumplo 31 añazos y llevaré a la niña a cenar por ahí. Que se acabó una maravillosa rachita de tres semanas con montón de fiestas intercaladas (en el sector publicitario el 24 y el 31 no se trabaja). Y que ahora viene una de tres meses y pico sin un puto festivo (el 28 F cae en sábado, el hijo de puta). Dios. Creo que... hasta Semana Santa, 9 y 10 de abril (bonita fecha esta última, por cierto).

Creo que es todo. A la espera de noticias del "Incidente Zaragoza" y de que a mi tío todo le salga perfecto el día 13, creo que la cosa nos va relativamente bien. Entra el 2009. El año en que me independicé "del todo". El año en que me fui a vivir a MI casa. El año en el que me pasaron tantas cosas buenas. Sólo desearos lo mismo a todos vosotros. Feliz 2009, nen@s.

viernes, 2 de enero de 2009



LA BATALLA DE LA VERGÜENZA AJENA: HKM vs. 18

Prólogo: Dios mío de mi vida. Llevaba tiempo pensando en escribir sobre estas dos nuevas "guías televisivas para entender a la juventud española". Pero al ir a recopilar información en las webs oficiales y eso... tío, tío. Recordad el título de esta entrada, porque todo gira en torno a ese concepto (la llamaré en algunos momentos V.A.). Esto me enseñará a no pinchar en frases como "Conoce a los protagonistas" o "El blog de la serie"...



¡La batalla por vuestros cerebros ha comenzado!
¿Quién da más asquito?



Desde la irrupción de las televisiones privadas en nuestros hogares, a principio de los 90, siempre ha habido alguna serie en emisión supuestamente orientada hacia los jóvenes y que ha intentado reflejar en cierto modo a esa misma juventud y sus aficiones o inquietudes. Todo empezó con "Al salir de clase", siguió con "Compañeros", "Nada es para siempre" y ha derivado hasta nuestros días con productos como los que nos ocupan. Lo fascinante del asunto es lo poco que han cambiado estas series a lo largo de dos décadas, o como esos cambios han ido dirigidos exclusivamente a producir aún más arcadas en el espectador. ¿Es una estrategia fríamente planificada? ¿Tiene hijos alguno de los guinistas/productores? ¿Realmente está así la juventud de este país? Analicemos brevemente estos nuevos productos, que han llegado a destrozar límites imbatidos en mi escala de la vergüenza:


HKM:


"HKM" (Hablan Kantan Mienten) es la serie juvenil de la Cuatro. Ya intentaron hacer algo parecido en la Sexta hace un tiempo, con aquella que se llamaba "SMS" (Sin Miedo a Soñar -la próxima se llamará, sin duda, "WTF. What The Fuck?"), que si bien no tuvo mucha aceptación, creo, si valió para que la mitad de su elenco acabara colocado en otras series (significativo el caso de Amaia Salamanca y María Castro, que en un año han pasado de interpretar a estudiantes de instituto a hacer de putas de lujo narcotraficantes). En esta ocasión, y dando por hecho que se repiten todos los tópicos de instituto ya vistos en otras producciones, la trama gira en torno a la música y más concretamente al pop y al hip-hop. Esto reafirma mi teoría de que si en este país hay un boom de algún tipo de música o algo similar, las productoras de televisión tardan aproximadamente una década en darse cuenta y explotarlo, pero eso es otra historia. Centrándonos en HKM, diré que la llevaba calando desde bastante antes de que empezara a emitirse. Cuatro se había esforzado en machacarnos todo el otoño con promociones de la serie, es las que ya se dejaba ver que esta vez iban en serio. Querían subyugar mi natural sadomasoquismo televisivo, minarlo hasta lo más profundo y conseguir que tuviera que apartar la vista o cambiar de canal. "Esta vez no te van a quedar más cojones, chaval", pensarían. "Con esto no vas a poder". Una de las promos mostraba lo que a la larga terminaría siendo el tema principal de la serie. Era una suerte de... rap, creo, en la que se nos presentaba a los personajes... y os aseguro que me dejó totalmente fascinado. Realmente creía que no se atreverían nunca a sobrepasar ciertos límites, o a quebrar mi capacidad de asimilación de mierda...

El caso es que lo hicieron, ya lo creo que lo hicieron. Cuando HKM empezó a emitirse, Mari Carmen y yo estábamos "ansiosos" por verla. Por ver un capítulo, al menos. Es el síndrome al que llamamos, como dije antes, "masoquismo televisivo", y que yo personalmente siempre he sufrido en mayor o menor medida. Podría traducirse en expresiones como "vamos a ver esto pa reírnos" pero sin risas, y es un asunto realmente peliagudo que me ha llevado a tragarme determinados programas o series de infausto nombre. Sin embargo, HKM consiguió sobrepasar todo lo anterior. Estábamos en casa Mari Carmen, Luis y yo, viendo de casualidad el primer capítulo y comentando la jugada cuando de repente la protagonista, en mitad de la clase, se marcaba el ya mencionado tema principal de la serie por la puta cara...

Señores, a ver, me he comido muchas ediciones de "Gran Hermano". Me tragué el "Fama". Me he tragado los últimos "OT". Hasta un año completo del "Supermodelo" aquel. Ví mucho, mucho, de "Al salir de clase". He visto programas completos del Salsa Rosa y sus equivalentes más recientes. He tenido puesto de fondo lo de los marimonios del José Luis Moreno mientras hacía cosas en el ordenador. He visto mogollón de capítulos de la serie de la fea y del Diario de Patricia. Hasta del puto Arrayán, me he visto más de lo que puede ser sano. En resumen, me he tragado MUCHAS COSAS MUY CHUNGAS, cosas que jamás pensaríais que nadie vería (o sí, porque en el fondo todos sufrís un poco del masoquismo este, confesad). Pero nunca, NUNCA, había sentido lo que sentí cuando la moza de HKM se marcó el rap ese. Pero, pero, pero.... pero qué coño.... Por primera vez, mi rección no quedó en mirar a mis acompañantes estupefacto mientras éstos me devolvían la mirada del mismo modo. Recuerdo que esta vez ni siquiera pudimos aguantarnos las miradas, ni reírnos, ni siquiera hablar. Todo lo que podía hacer era mirar el reposabrazos de mi sillón y después el suelo, y mi cabeza iba bajando y bajando. Y de mi garganta salía una especie de sonido raro, como un jadeo. No sé como describirlo. Quizá lo más apropiado sería parafrasear la primera critica que leí de la peli "The Spirit", que venía a decir algo así: "Ahora he comprendido en cierto modo qué se puede sentir al ser violado. Ese profundo sentimiento de dolor, de pérdida, de que ha sido en parte culpa tuya". Pues eso.

Por horarios y por este lamentable momento de mi vida, no he vuelto a ver nada más de la serie, pero no hace falta para mostrar de que palo van. No hay más que entrar en la web para encontrarnos cosas como la sinopsis, copiada y pegada a continuación:

"Laia, Álex y Vicky, protagonizan esta historia de música, superación y amistad que gira en torno a las inquietudes de la juventud actual (¿?). En el colegio Albéniz no dejan de pasar cosas. La llegada de Laia lo ha cambiado todo. Es guapa, enrollada y tiene una voz increíble. Además, es muy distinta al resto de sus compañeros. Llega de un barrio humilde, y eso en el colegio no está muy bien visto (¿?), porque el cole es muy pijo. Lo único que comparte con sus compañeros es el amor por la música y las ganas de triunfar. El barrio, el Albéniz y el bar donde se reúnen Laia y sus nuevos colegas, esconden una serie de tramas que darán color y forma a esta historia de superación."

Esto es lo que pone en la web, tal cual. Creo que lo de que la muchacha es "enrollada" , dice mucho respecto a las personas que están detrás de todo esto, y respecto a mi teoría de que las series juveniles las perpetran personas que fueron jóvenes una o dos décadas antes de la emisión. En fin, además de esto en la web encontraréis secciones de los capítulos "más guays" o de los personajes. Una sola foto de uno de ellos os bastará para ver a qué nos enfrentamos:


Retrato exacto de la juventud actual


Vaaaaaaaaaamó. Creo que no hace falta comentar nada más. Para terminar, os dejo una muestra de la última entrada del blog HKM, que plantea ciertas dudas existenciales:

¿Crees que
Piedras Preciosas ganará el concurso de jóvenes creadores? ¿Te gustaba más cómo la cantaba Vicky? ¿Tendrá Vicky otra oportunidad para perjudicar a Laia? Las respuestas, cada día a las 17h15 en Cuatro.

"Piedras Preciosas", "concurso de jovenes creadores", "Vicky"..... madre mía... en fin, señores, ya tenéis horario para verlo. Que lo disfrutéis.




18:

18 es la contramedida de Antena 3 a HKM. A su favor, decir que no me ha causado tanto impacto como la otra por un sólo motivo: ya había visto algo de esa otra. Sin embargo sí debo señalar que las promos eran igualmente muy tentadoras, con el tema que se llama igual que la serie, llegándome a plantear en algunos momentos si podrían superar en bajeza, cutrez, caspa y provocación de arcadas y vergüenza a su competidora. Os digo que la cosa está ahí ahí.


¿Quién coño piensa cosas.... como ésta?
¿En qué puta mente enferma cabe prestarse a esto?


Como en el caso anterior, os dejo la sinopsis extraída de su web, muy reveladora:

"18 narra el difícil paso a la mayoría de edad (¿?) de un grupo de jóvenes que integran un grupo de música y otro de baile. Un grupo de jóvenes que comparte la misma edad, los diecisiete años, está a punto de afrontar el temido salto a la mayoría de edad. Se trata de un momento en el que las decisiones que se van tomando prefijan cómo va a ser su futuro; pero igualmente, se trata de un tiempo en el que todo es presente...."

Toma ya. "Temido salto a la mayoría de edad". Eso por lo que todos hemos pasado (¿¿??). Os aclaro que cuando dice "grupo de baile" se refiere a "grupo de baile hiphopero", que además se llama "FREEHOP". Grupo de pop y grupo de hip-hop, mundos diferentes conectados. A lo West Side Story. Claramente han decidido apostar por una temática original, no tratada antes. Como ya dije, a su favor cuenta con la ventaja de haber comenzado su emisión posteriormente a HKM, con lo que el impacto para muchas jóvenes mentes en proceso de formación habrá sido menor, pero 18 incorpora ingredientes que la hacen caer tan o más bajo que la otra. Han metido a actuar a gente de "Fama", para empezar. Chavales que eran ya sosainas en un reality, metidos a actores. También hay un grupito de pop guai (que se llaman 18RDC, ni puta idea de qué coño son las letras) con todo lo que ello conlleva en cuanto a caretitos mirando el bajo, caretitos mirando la guitarra, caretitos del batería mirando A CÁMARA (éste sí que es pa matarlo), cejitas levantadas en los coros, emh... sombreritos, chalequitos, etc. Y hay mogollón de raperos, un grupo entero, a cual más pintas y a cual más tonto (menos el Hugo de Fama que el pobre no puede ni hacer de gilipollas.... no le sale). Éstos proporcionan otra buena ración de caretiros y gorritas de lado, amén de todo lo que rodea al rollo rapero. Al rollo rapero de la tele, evidentemente.


Si quieres ser como él, envía la palabra "CAPULLO" al 7447


Como con HKM, solo vimos parte del primer episodio y si bien podría explayarme comentando el truño que supone a todos los niveles, solo voy a decir que al menos no hubo un momento como el del rap en la clase, un momento que quede marcado en la mente, sino una sucesión de momentos de asco, repugnancia y V.A. más suavitos, si acaso, pero que en su conjunto sí suponen toda una devastadora experiencia.

Todo el rollo comentado arriba hace que 18 quizá, y sólo quizá, pueda aspirar a arrebatarle a HKM el trono de la vergüenza ajena que hoy por hoy tiene más que conquistado. Dos propuestas diferentes de alienar a la chavalería, dos propuestas diferentes para provocar el vómito, dos propuestas diferentes de plasmar la misma mierda. La batalla está servida...



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Este es el blog de Félix Sotomayor, el único friki que no juega a rol, no escucha heavy metal ni derivados, odia a muerte la Dragonlance, nunca se ha disfrazado en un estreno de cine y tiene novia no-friki. En el blog, encontrarás artículos de todo tipo, que incluyen, jeje: arte, Tolkien, ilustración, soplapolleces, porno duro con animales, art, illustrator, mundos épicos, peter bagge, star wars, el señor de los anillos, cine, críticas, dibujos, drawings, series tv, fantasía, épica, lego, muerte, destrucción, felix, artist, death and destruction, lost y todos los palabros que se me vayan ocurriendo para poner aquí, en este absurdo intento de pseudo-comando meta dese... Por cierto, si has encontrado esto debes estar muy muy aburrido. Quizás tendrías que comprarte un perro... o una Play 3.