jueves, 26 de febrero de 2009

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POR FIN, BUMBURY EN... MUCHACHADA NUI


¡¡NUII!! La semana pasada, los chicos de Muchachada Nui estrenaron temporada, y dedicaron por fin su sección "Celebrities" nada menos que a Enrique Bumbury. Mis plegarias han sido escuchadas por alguien. No os imagináis el tiempo que llevaba esperando algo así. Años antes de que existiera "La hora chanante" sabría que algún día alguien haría algo como esto sobre este personaje. El documento definitivo para arrojarle a la cara a todos los bumburetas que me rodean. Sin más,

CELEEEEEBRITIIIIIIIS: ENRIQUE BUMBURY



Como viene siendo habitual, la semana siguiente nos han deleitado con una gran parte del programa protagonizada por Bumbury. Dios sabe que se plantean cosas que siempre he pensado de este nota, verdades como catedrales ("¿Y todo esto porque una canción mía la cantara Raphael?" - "Bumbury... Raphael, el circo, el cabaret, lo de... vamos, no me hagas hablar, no me tires de la lengua...."). Sin más dilación, la epopeya...,

EL JUICIO DEL ROCK N' ROLL





¡¡GATICOS Y MONEETES!! ¡AY, LOS MONETES!

martes, 24 de febrero de 2009


NOCHE DE PREMIOS: MUCHA CALIDAD, MUCHO ARTE ...Y MUCHO ROLLO

Este fin de semana se ha celebrado la entrega de premios que cada año esperamos mi niña y yo más ansiosamente. Esos premios a los que MariCarmen me enganchó, que nos tienen despiertos (a mí al menos) hasta las tantas de la madrugada, con cuya ceremonia lo pasamos tan bien y que nos sirven de tema de conversación durante los siguientes meses.


No, no voy a hablar de tí, zorr...


Seguro que alguno todavía piensa a estas alturas que estoy hablando de la entrega de los oscars. Na. Los oscars no nos interesan tanto, al menos no tanto como para trasnochar teniendo que trabajar un lunes. Además la ceremonia es cada vez más coñazo, tengo entendido. No, me estaba refiriendo, naturalmente, a la final del Concurso Oficial de Agrupaciones de Carnaval de Cádiz. La final del Falla, que fue este viernes, y que ha dado paso a la semana grande de la tacita. Ay, el Carnaval de Cádiz. Qué me ha pasado con esto...




Veréis, desde pequeñito y hasta hace muy muy pocos años, el Carnaval de Cádiz me parecía un mojón. No la fiesta, hablo del Concurso, de las agrupaciones y toda la pesca. Excepto en contadas ocasiones, dos, para ser exacto (1992 y 1999), nunca me había parado siquiera a ver una sola actuación de las que emitía el Canal Sur. Na más verlo lo cambiaba. No solo no me gustaba, sino que me daba hasta vergüenza ajena. Lo mío con el Carnaval ha sido posiblemente el caso más flagrante de mi vida en lo que se refiere a ser un completo ignorante y un radical hacia ciertos temas, totalmente cerrado a cualquier cosa sobre la que ya tuviera prejucios. Hoy me siento gilipollas sólo de pensar como pude estar tan ciego durante tanto tiempo.




Los Yesterdays de Juan Carlos Aragón. La agrupación que empezó a cambiar mi forma de ver el carnaval. Pasodoble ESPECTACULAR de la final de 1999.



Desde que MC aterrizó en mi vida, me ha enseñado muchas cosas buenas. Además de hacerme mejor persona, a lo Jack Nicholson, ha abierto zonas de mi mente que estaban completamente cerradas. Una de las que más le agradeceré siempre, es la que me ha permitido descubrir y comprender la grandeza del Carnaval de Cádiz, que hoy por hoy es de los momentos más divertidos y que con más ganas espero del año, y un mundo del que ya no podré separarme nunca. Porque ME ENCANTA, y mucho. Empezó mi chica metiéndome a J.C. Aragón, sabiendo que me gustaría, solo las chirigotas, por supuesto... y ahora sé más de carnaval que ella y su madre juntas, de comparsas, y de tó, jejeje. Na, es coña... pero casi. A día de hoy, me parece increíble todo lo que me he perdido estos años, no haber vivido en presente los años de Martínez Ares, de las chirigotas y primeras comparsas de Aragón o del Selu de mediados de los 90. El tiempo es una perra con estás cosas, y se niega a marchar para atrás, pero siempre estará el Youtube y el emule para retroceder. Y por supuesto, ya no pasa un año en el que no se me revolucione la cabeza por febrerillo. En fin, ya otro día me explayaré más sobre mis sentimientos carnavaleros y los plasmaré en una comparsa xD.




A lo que vamos, la final de este año, que vaya movida. Que el jurado está amamonao o algo. En comparsas los dos maestros coñazos (maestros, sí, coñazos también) quedan por delante de los mejores, a mi entender. De nuevo los muchachos de Jesús Bienvenido se vuelven con un tercer premio que no hace gala a la originalidad, calidad y frescura de las que hacen gala. No se a que coño esperan para premiar a estos chicos como se merecen. Podeis ver más de "Los Trasnochadores" en el blog de su fan nº1. Por otro lado, nuestro Juan Carlos no se ha comido una mierda. En cuartetos ganó el Morera, pa variar, y no tengo nada que objetar al respecto. Y en coros lo mismo, Julio Pardo vuelve a ganar por inercia, supongo. Él SIEMPRE gana y SIEMPRE viene a Sevilla al día siguiente (es como el Papá Noel de febrero). Ahora, lo que me ha tocado los cojones del todo ha sido en las chirigotas. No voy a menospreciar a los ganadores, porque tanto este año como el pasado han demostrado que tienen calidad como para estar mucho tiempo pasando a la final, los de Kike Remolino. Son realmente buenos, no nos vamos a engañar. Pero que el Canijo quede por delante del Selu me parece INCREÍBLE. El Canijo no me gusta. Casi nada de lo que hace me gusta. Y no me gustan las voces de sus niñ@s. Pero este año es que me parece que ha sacado una de las peores agrupaciones de los últimos años. Y el Selu una de las mejores en mucho mucho tiempo. Con éstos me he descojonado de verdad y, si bien la presentación y el estribillo eran mediocres, los pasodobles y el popurrit me han parecido excepcionales. Muy por encima de lo que traía el Canijo, sin duda, y suficientemente buenos como para pelear por el primer premio. Un tipo increíble, el de "Los enteraos", espectacular, y unos pasodobles descojonantes de verdad. Increíble también el cuplé homenaje a los borrachos y el último tercio del popurrit, para una final de escándalo, con TODO el público del Falla en pie y Coreando "Campeones, campeones". Que tenían que haber ganado, coño. Esta vez si se lo merecían. Y eso es todo, de nuevo. Ese es mi repaso a la final del Falla: mucho rollo tiene el jurado, y mucho arte el Selu y el Bienvenido. Y punto.




Pasodoble "Aquí la gente opina de carnaval". Final del Selu 2009. Ojo a la reacción del teatro.


PD: Es posible que muchos de los que leáis esto, especialmente de fuera de Andalucía, penséis que el Carnaval gaditano es una basura, que es estúpido y que no se entiende una mierda. Como yo hace tiempo. Solo deciros que espero que lleguéis a amar como yo lo hago ahora una de las manifestaciones populares más divertidas, conmovedoras e intensas de nuestra tierra. Y ya nunca podréis despegaros de él.

miércoles, 18 de febrero de 2009

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CUANDO LA VIDA SE TORNA PELÍCULA

Han sido muchas las veces que he esperado con ansia determinada película por estrenar. Desde que tengo uso de razón, al menos desde que pienso tal como como lo hago hoy por hoy, siempre ha habido unas cuantas pelis al año de las que más o menos he segudo la pista con ganas. Sin embargo, hay ocasiones, muy pocas, en las que este fenómeno trasciende al simple hecho de esperar ver una buena peli, y se ha transformado en una verdadera experiencia vital (TOMA CASTAÑA).

Independientemente de las que considere las mejores películas que haya visto nunca (vease Cadena perpetua, American Beauty, etc.), la primera vez en que el cine llegó a trastocar los pilares de lo que viene siendo mi vida fue allá por el final de los 90. Fue la primera vez que el cine abarcaba algo que creía imposible, y que había marcado mi vida desde mi infancia. Veía el telediario de Tele 5 de Angels Barceló... y detrás de la muchacha estaba ni más ni menos que el maldito ojo en llamas. Creo que no me enteré demasiado de la noticia, porque no podía creerme lo que había en la pantalla. Al parecer, iban a llevar al cine la obra de Tolkien, y esta vez a lo grande. Recuerdo que cuando ví las primeras imágenes estuve a punto de llamar a mi hermano, para preguntarle si había visto lo mismo que yo, para contárselo si no era el caso, o para simplemente pegarle un berrido. Habían sido demasiados años de niño flipando en la Tierra Media como para que no supusiera algo extraordinario en nuestras vidas.




Pasó el tiempo y pudimos ver lo que Peter Jackson había hecho. Puede que su trilogía tenga muchas faltas, pero Dios sabe que consiguió plasmar determinados momentos tal y como los había imaginado desde que era un churumbel, dejando en mi mente determinadas imágenes que jamás se borrarán. Fueron unos años muy especiales, los que rodearon las tres películas de Jackson. Años en los que conocí a grandes amigos, años en los que contagié a otros tantos con la fiebre tolkiendili, y años en los que dibujé más de lo que lo he hecho en el resto de mi vida. Es la típica movida que no pasa con otras películas, por muy grandes que sean, porque no suponen ver en la pantalla cosas que te hayan marcado tanto, con las que has crecido, a las que tantas horas has dedicado. Al hilo de esto último, debo decir que un servidor creció también MUY flipado con Star Wars e Indiana Jones, así que imaginad lo que me entraba por el cuerpo la primera vez que salieron rumores de la nueva trilogía de Lucas (rumores ya sólidos allá por el 96, creo, en mi último año de instituto), o hace mucho menos con la vuelta del arqueólogo... independientemente de lo que saliera al final en ambos casos. Pocas películas van a poder trastocarme así en el futuro. Actualmente, solo se me ocurren un par de ellas.

La primera, es la próxima nueva adaptación al cine del universo de Frank Herbert. El año pasado leía que realmente estaba en camino un proyecto para volver a ver Arrakis en pantalla, dirigido esta vez por Peter Berg (lo cual no es mucha garantía) pero parece tan lejano que ni siquiera he podido asimilarlo aún. Creo que el impacto en mí de volver a ver Dune en una sala de cine, si se hace bien, podría ser tan o más grande que el produjo El Señor de los Anillos. Es verdad que siempre ha estado ahí la hiperconcentrada y superacelerada visión de David Lynch, pero, ay, la había visto de muy niño, antes de leer las novelas y antes de tener la visión que tengo hoy día sobre el tema, por lo que no tiene comparación con lo que podría significar en mi cabeza ahora el ver una película bien ejecutada sobre este complejo universo. También están las miniseries, que no estaban del todo mal, pero todos sabemos que esos productos pecan de tener ese aurilla de... no sé... de baratillo (y no, no, los Sardaukar no pueden ser unos moñas con plumitas y boinas lilas. NO). Hablo de pelis de verdad, a lo currao. Y en cierto modo se me hace inconcebible poder llegar a ver la saga completa en películas. No creo que mucha gente aguantara sentada una película de 4 horas basada en "Dios Emperador", y como en tantas otras ocasiones, si no va a rentar en taquilla termina por no hacerse. Aún así, tengo sensaciones similares a cuando ví aquel ojo detrás de la presentadora catalana del Tele 5.




La segunda es una realidad. No un proyecto en ciernes o un rumor. Una película ya rodada y para cuyo estreno solo quedan 15 días. Dos semanas. Se trata de, como no, de Watchmen, la obra de Moore y Gibbons a la que equiparo en mi escala de maravillas literarias con la obra de Tolkien o Herbert. 15 días, y volveré a ver en pantalla imágenes que nunca abandonará mi subconsciente. Tengo esas mismas sensaciones, de nuevo. Y eso que la cosa me da un poco de miedo. Porque creo que no se puede meter la total profundidad de la novela en una película. Porque creo que puede convertirse en un videoclip maravilloso, pero que se coma con papas los sutiles matices tan necesarios en la que para mí es mejor obra en viñetas que se ha realizado. Y porque creo que mucha gente no podrá apreciar tan solo con la película todo lo que aporta el cómic que dejó para siempre el mundo de los superhéroes en una cima inalcanzable.

Mientras mis dudas y temores se confirman o se disipan, seguiré visionando una y otra vez vídeos como este de abajo. El vídeo de lo que podría haber sido y no fue. No se escucha una sola palabra. Solo imágenes y musica (una cara B de los Smashing Pumpkins, creo que era). Un pavo mezcla todas las imágenes de los tráilers en un clip con el que se me ponen los pelos de punta y se me saltan los lagrimones. Al menos, siempre me quedará esto.





Actualizo:
Añadiendo un puntito a la teoría de que se trata de un proyecto realmente serio, el otro día leí en LHP que la película de Watchmen se complementaría con una películilla de animación de "relatos del Navío Negro". Es cierto que en la novela se iba contando esta historia paralela (en forma de cómic que leía el chaval del kiosko) mientras sucedían los acontecimientos reales, y relacionándose ambos. Sin embargo, ya aunque lo hayan separado de la película, el simple hecho de hacerlo es un punto a favor de los responsables del proyecto. Os dejo el trailer.


lunes, 9 de febrero de 2009

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EL CURIOSO CASO DE LA HABITACIÓN 1408

Aclaración: Se suponía que este fin de semana iba a ver "El curioso caso de Bejamin Button" (iba a decir la última de David Fincher, pero ya sabéis que NUNCA digo esas cosas, jeje...). También se suponía que iba a escribir sobre ella, me gustase o no. Bueno, pues al final el plan se torció y tendré que esperar a la semana que viene. Pero como ya teníamos la idea de no pasar la tarde del domingo en plan autistas, y además ya había hecho recorrerse a mi colega Luis 15 km. hasta mi casa, al final decidimos que alguna peli había que ver. La elegida fue "La habitación 1408", que me la acababa de b..., que la había adquirido la noche anterior. MC y yo ya la habíamos visto en su día en el cine, pero como no comenté nada al respecto, aprovecho para hacerlo ahora. Así pues...


Imaginad el póster con la música del "Dramatic Chipmunk"


Protagonizada casi totalmente por el siempre correcto y adorable John Cusack y -un poco- por el hombre de las 13 películas al año (Samuel Ele), "La habitación 1408" es una nueva adaptación al cine de un relato de Stephen King. A ver. Una de las razones por las que quería ver y escribir sobre la peli de Fincher era para demostrar al mundo y a mí mismo que no solo veo y escribo sobre pelis "que son adaptaciones al cine de relatos de Stephen King". Sin embargo, parece que arrastro algún tipo de maldición. y es muy probable que el domingo que viene me entere de que F. Scott Fitzgerald era algún tipo de preencarnación del señor King. Ya lo veremos.

De momento, tenemos a Cusack en el papel de Michael Enslin, un escritor especializado en fenómenos paranormales, un perdedor del mundo editorial... un Iker de motel de carretera. El tío disfruta buscando fantasmas y fenómenos rarencos, pero no ha visto nada paranormal en su puta vida, lo que le lleva a tener un punto de vista un tanto cínico sobre su propia especialidad (y tabién sobre todos los mamones que se tragan sus historias). La gente le manda folletos de hoteles encantados y buhardillas malditas, todas enigmáticas pero nunca realmente sobrenaturales, hasta que le llega una advertencia en forma de postal del hotel Dolphin de NY: "No entre en la 1408". De modo que se pira a Nueva York y tras el tira y afloja con Samuel Ele (director/gerente del hotel), que se niega a dárle la habitación de marras, el tipo termina entrando. Y a partir de ahí, pues lo que imagináis, liada gorda.




Bueno, el resto de la peli ya podéis imaginar como es. Enslin entra totalmente incrédulo y poco a poco va notando que algo hay ahí que se le escapa de las manos. Una hora después, simplemente lucha por sobrevivir.

Sin embargo, "La habitación 1408" no es una peli de fantasmas. Sabes que todo gira en torno a una habitación, en la que han pasado cosas muy chungas, pero nunca llegas a saber qué es lo que ocurre exactamente en ella. Samuel L. lo define perfectamente en su momento "Sam Ele total", cuando resume en una frase lo que Enslin necesita oir (en principio para persuadirle, en la realidad para convencerle): "¡Es una habitación demoníaca!". (El Luis y yo nos partimos el culo ayer con eso, no por chistoso o por cutre, sino porque es la polla escuchar al doblador de Samuel disfrutando realmente la palabra. DEMONÍACA. Waaaaaaaaa). No es la peli donde terminas encontrando la explicación de porqué es el fantasma tal y porqué te la está liando. No hay nada tipo "Ah, si. Todo viene de que aquí mataron a la niña tal". Es más como ....demoníaco :). En plan movida chunga porque sí. A mí me encanta eso.

Respecto a la calidad de la peli en sí, pues mira, no es el peliculón del siglo pero se deja ver tranquilamente. Y está realmente mejor que la mayoría de pelis de terror chusquísimas que suelen poblar la cartelera. De entrada, Cusack no suele meterse casi nunca en embolaos demasiado chungos, y su presencia suele ser un aliciente positivo para cualquier film (aunque recordemos que por ahí esta ese peaso "CON AIR", piedra angular de la programación de Tele 5, junto con "La Roca"). No se puede decir lo mismo de Samuel, que se mete en TODO lo que le ofrecen. De cualquier modo, ambos están correctos en sus papeles, Sam como enigmático gerente y John como escritor capullo (de hecho llega a veces a caer gordo).





Sobre la ambientación y tal, bueno, teniendo en cuenta que la mayor parte de la peli transcurre allí, tendríamos a la habitación en sí, a tratar como escenario/ambiente, y como personaje aparte. Sin recurrir demasiado al susto fácil con subida de volumen repentina o aparición chunga en el espejo (que lo hay también), la habitación va creando una atmósfera cada vez más chunga, con estraños fenómenos físicos y psíquicos destinados a proporcionar al inquilino las dos vías de escape posibles del más puro estilo Lovecraft: Muerte o locura, tú eliges. De la banda sonora no puedo hablar porque ni me enteré. Supongo que será la justa para crear ambientillo y algún que otro sustico.

Y poco más. Recomendable si os gustan las pelis de miedo en general, o si os gusta Stephen King en particular. Nos vemos.

miércoles, 4 de febrero de 2009

MASS EFFECT (XBOX 360): PUAF....


De primeras: el "puaf..." es para bien. Este juego es de lo mejorcito que he jugado NUNCA. No, no es perfecto. Y sí, se podrían mejorar muchas cosas. Pero es la polla. Me ha durado la mitad que el Fable 2, pero este me lo voy a empezar de nuevo. Y mientras, contaré los días que faltan hasta que salga la segunda parte...

Pequeña sinopsis: En el año 2148 la humanidad hace el mayor descubrimiento de la historia: unas ruinas en marte de la antigua raza alienígena (desaparecida hace 50.000 años) de los Proteanos. Años de investigaciones de las ruinas llevan a los seres humanos a conocer tecnologías muy avanzadas, y en última instancia, a descubrir el "relé de masa" de la frontera exterior del Sistema Solar, un dispositivo proteano para viajar a velocidades superiores a la de la luz (o para plegar el espacio). Tras hacer el primer viaje, descubrieron que sólo se puede viajar de un relé a otro, y que estos formaban una especie de red entre sistemas. Investigando uno de ellos, la humanidad entró en contacto con la primera raxa alienígena, los turianos, y tal encuentro fue llamado "Guerra del Primer Contacto". Aclarados los malentendidos, la humanidad pasó a formar parte de una alianza multicultural presidida por el Consejo, y cuya sede central es "La Ciudadela", una gigantesca estructura espacial proteana. En ella se encuentran también las embajadas de todas las razas extraterrestres inteligentes, y la base de operaciones de los "espectros", los agentes especiales del Consejo (como los Jedis de SW, pero más por libre). Y aquí más o menos empieza la historia del juego, en un momento donde la humanidad tiene que abrirse paso en una galaxia donde acaba prácticamente de llegar, siendo el último mono...


Algunas de las razas inteligentes de la galaxia. Las tres primeras son las que forman el Consejo. El resto, son ciudadanos de segunda...


Lo primero que te encuentras a la hora de empezar a jugar, y lo primero a destacar, es la creación del personaje. Tienes que ser humano por cojones, pero puedes elegir sexo, raza, origen, historia, personalidad y clase de tu personaje. Además cuenta con un completo editor de facciones, para ponerle al (a la) Comandante Shepard (el apellido es lo único que no puedes cambiar) la cara que te de la gana. Yo, como siempre, me hice una tía buena, porque si vas a estar más de 50 horas viendo una espalda y un culo... pues eso, prefiero una trona antes que un maromo empetao (he aquí la explicación para todo el que alguna vez me ha preguntado "¿porque siempre en estos juegos te haces una tía?" Ea). Una tia buena de profesión soldado, especialista en todas las armas.
A lo Vásquez de "Aliens", pero sin sobredosis de andrógenos (Sólo necesito saber una cosa: dónde están, bang bang). Pasando de infiltración, tecnología, poderes bióticos y su puta madre.

Y ahora viene la hora de las tortas, la hora de ponerse a jugar. Basicamente, Mass Effect es un "juego de rol" bastante abierto y bastante amplio, donde se ha incorporado un sistema de combate y de acción muy distinto a los que nos tienen acostumbrados este tipo de juegos. Respecto a la historia, hay que decir que es bastante corta, cosa que estoy notando en casi todos los juegos que pillo ultimamente. Sin embargo, M.E. nos permite al menos elegir el orden de las tramas principales, quitandole cierta linealidad cojonera. Independientemente, una vez que dispones de una nave, puedes viajar a decenas de sistemas y llevar a cabo otras tantas decenas de misiones/historias secundarias, lo que alarga el juego considerablemente y te permitirá equiparte mejor. La variedad de equipos, armas, mejoras, etc. que se puede encontrar o comprar es abrumadora... al menos en principio. Como en casi todos estos juegos, también puedes elegir la moralidad de tu personaje a lo largo de la historia, pudiendo ser un soldado legal o un prenda que hace lo que le da la gana.


Tali'Zorah nar Rayya, Capullo Shepard y Garrus Vakarian. Cambiad al chuleras de enmedio por un pibón y estaréis ante una de las formaciones que más he usado en el juego.


Pasando a la acción, durante tus estancias en planetas (civilizados o no), podrás estar acompañado en todo momento de dos personajes más, a elegir de un total de seis. Cada uno pertenece a una clase de personaje diferente, así que podrás escoger tu pelotón como mejor se adapte a la misión en concreto. Cuando empiezan las hostias te encuentras con una de las sorpresas más agradables del juego. Si habéis jugado a "Gears of War" os haréis una idea. El combate es igual que en éste último. Buscarse cobertura para disparar sin ser acribillado, las carreras "cámara en mano"... todo es muy similar a "GoW". Y se agradece en estos juegos, de verdad. Vale que en Fallout 3 también había tiros, pero el sistema de apuntar cortaba mucho el rollo...

El apartado técnico es espectacular, al menos en los escenarios de la trama principal. Es verdad que en las tramas secundarias casi todos los sitios son iguales, pero al menos cada planeta tiene sus particularidades. Y no creo que sea posible recrear 50 planetas con todo lujo de detalles... no por ahora. El aspecto de los personajes de tu grupo y de todos los que te encuentras por ahí es realmente maravilloso y , como comentaré ahora, contribuye a la que para mí es la gran baza del juego.... Y por último destacar la banda sonora, a la altura de cualquier "Space Opera" que se haya hecho para la gran pantalla.




Pero si hay una cosa que me haya llamado la atención de M.E. es la implicación que el jugador llega a tener con su personaje y con el mundo que le rodea. A ello contribuye una historia anterior al juego realmente rica, y cuyos detalles podremos conocer en archivos de datos, discos, etc. También la propia historia desarrollada durante el juego, que si bien ya he dicho que es corta, si me ha parecido espléndida, y dotada por fin de un final espectacular como los que ya echaba de menos. Y una de las cosas que más me ha gustado: las conversaciones no sufren el síndrome de los "bustos parlantes contestando a un mudo" (Fallout, Oblivion y tantos otros, donde NUNCA se escucha la voz del protagonista). De hecho, cada conversación se convierte en una secuencia cinemática con diversos planos, donde Shepard no repetirá las opciones de diálogo, sino que dará distintas respuestas según por donde le indiquemos. Y es ACOJONANTE lo de las expresiones faciales. Flipa lo que puede expresar esa cara que tú mismo creaste en el editor, según la situación. De verdad, es lo más parecido a una película interactiva que he visto desde Metal Gear Solid (fite si soy poco jugón). Guapísimo.


Hasta este es capaz de mostrar estados de ánimo con solo expresiones de la cara. Acojonante...


En definitiva, y para terminar, Mass Effect es un juegazo lo mires por donde lo mires. Si Fallout 3 era el juegazo de 2008, este es el juegazo de 2007. Como pegas, la repetición de determinados escenarios y la duración. Punto. E incluso este segundo "pero" puede subsanarse gracias a la opción de rejugar la historia y alcanzar nuevos niveles y habilidades inaccesibles la primera vez (aparte de para darte el típico gustazo de "ahora lo mismo pero en cabrón"). Recomendable para cualquiera que le gusten los juegos "de rol" consoleros. No en vano, lo han hecho los tipos de "Baldur's Gate"... casi ná.

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Este es el blog de Félix Sotomayor, el único friki que no juega a rol, no escucha heavy metal ni derivados, odia a muerte la Dragonlance, nunca se ha disfrazado en un estreno de cine y tiene novia no-friki. En el blog, encontrarás artículos de todo tipo, que incluyen, jeje: arte, Tolkien, ilustración, soplapolleces, porno duro con animales, art, illustrator, mundos épicos, peter bagge, star wars, el señor de los anillos, cine, críticas, dibujos, drawings, series tv, fantasía, épica, lego, muerte, destrucción, felix, artist, death and destruction, lost y todos los palabros que se me vayan ocurriendo para poner aquí, en este absurdo intento de pseudo-comando meta dese... Por cierto, si has encontrado esto debes estar muy muy aburrido. Quizás tendrías que comprarte un perro... o una Play 3.