martes, 30 de diciembre de 2008



ULTIMÁTUM A LA TIERRA (2008)



-Teníamos que habernos metido a ver "Crepúsculo"- pensaba, mirando fijamente el rostro no humano de Klaatu Reeves y la esquelética figura en la que se había convertido una de mis antaño diosas del celuloide. Ya lo pensaba incluso antes de entrar al cine (aunque no se lo dijera a Mari Carmen), y lo sigo pensando ahora. A ver, no es que me muera de ganas de ver la historia de los emovampiros, pero estoy casi seguro -de hecho, segurísimo- de que hubieramos salido más contentos del cine... y como más... mirando al frente. Aún así siempre me queda la satisfacción de pensar que podría haber ido mucho peor, si por casualidad hubiese sugerido ver "The Spirit" en vez de la del ultimátum de marras... en fin.

Bueno, primero un rápido inciso. Hace unos días leía en LHP como un listo ponía a parir en los comentarios al chaval que hacía la crítica de este remake bodrio por el simple hecho de no haber visto la original de Robert Wise. Ante este tipo de cosas, debo decir que entiendo -mi carrera y mi facultad en general me han ayudaron a entenderlo en su día- que para ir de listo hace falta abrir ese tipo de polémicas (incluso sin ser comprobable si el listo ha visto o no la original), pero considero que se puede criticar esta película de 2008 como producto independiente. De hecho diría que yo tampoco he visto la de 1951 si no fuera por el hecho de que siendo un crío me tragaba todas las películas de ciencia ficción en blanco y negro que echaban y que, por supuesto, incluían a esta (además de aquellas del hombre menguante, la de "Them!" aquella de las hormigas gigantes, etc). Evidentemente, habiéndola visto hace tantos años no me valdrá como referencia alguna para comparar al remake (de hecho de la de Wise no recuerdo nada más que la escena de Central Park), pero bueno... que venga algún capullo ha acusarme de no haberla visto.


De hecho ¿quien no ha visto almenos esta escena alguna vez?


Al lío. Basícamente, este "Ultimátum a la Tierra" es un puto coñazo, que os resumo a continuación. La historia narra como una... emhhh... confederación de... joder,.... ¿ecologistas galácticos?, bueno, unos entes moral y tecnológicamente superiores a nosotros deciden que hay que quitar de en medio a los humanos porque se están cargando el planeta. Decidido. Y rapidito, a lo Skynet, solo que lo decide el Keanu con un viejo en una cafetería de carretera. "Os vais a tomar por culo YA". Puede que no sea exactamente así al principio, pero es lo que piensan en cuanto el Klaatu se baja de su esfera luminosa en Central Park y se lleva el primer tiro, siendo encerrado a continuación. Klaatu es Keanu, y viene acompañado por un robot gigante llamado Liberty Prime*, digooooo "G.O.R.T.", coño (en la original era Gort a secas. Aquí le pongo puntitos porque le han sacado unas siglas chorra Michael Bay de las que solo recuerdo la última letra: la "T" de ¡¡transcibernético!! Te lo comes y te callas la puta boca). Además, también traen una serie de esferas luminosas que utilizarán a modo de cápsulas de entropía nula, estoooo, de "Arcas de Noé", para poner a salvo en el espacio grupos de bichos inocentes
(Momento "¿Esos son... ellos? - No, Señora secretaria. Eso es un pulpo") mientras arrasan todo. Todo lo humano, supongo, porque tampoco queda demasiado claro.

El caso es que en sus fanáticos planes genocidas se cruza la doctora... la doctora, y el niño de los cojones. La mitad (al peso) de lo que fue en su día la preciosa Jennifer Connelly hace de la doctora esta, y el hijo real de Will Smith hace del niño, del que hablaré luego porque se merece un párrafo entero, el angelito. Total que ella, que ve que la cara de Klaatu no puede ocultar nada malo (ni bueno, directamente no puede expresar nada), decide ayudarle a escapar para comprobar de primera mano como el mancebo galáctico nos va a joder a todos. Pim pam pum, chorrada, pis, pas, ea. Pues nada, al final se arrepiente y no nos mata. Y ya. Y os preguntaréis... ¿como es que no nos destruye? Pues porque lo convencen ella y el ejecutable niño, en un par de frases tópicas. Y también lo convence el gran John Cleese, en su aparición estelar de minuto y medio, con un argumento filosófico de medio pelo, tópico también por supuesto. ¡¡Jodidos entes hiperavanzados, vuestra moral y tecnología nunca podrá con el peso de nuestros "¡Sálvalo a él!" o "¡No es justo!"!!


Klaatu Reeves haciendo de sí mismo. De nuevo.


Independientemente de la rajada de última hora del amigo Klaatu (que igual de rápido decide exterminar que pasar de todo y pirarse), sí tengo que hablar de el arma que supuestamente iba a utilizar el visitante de pétreo rostro en la ardua tarea de destruir nuestra raza y sus creaciones. Se trata del ya mencionado G.O.R.T. Este G.O.R.T. es un tio (un androide, se supone) de unos 20 metros de alto, la piel metálica y una raja horizontal en el careto que le hace de ojo. Así es él. Se supone que a leñazos ya podría poner en órbita a la mitad de la población de Nueva York, pero tiene un par de secretitos escondidos. Por un lado, dispara rayos por el ojo (el ojo de la cara, no como Braveheart), cargándose todo lo que se acerca. Se ceba con aviones espía "de esos no tripulados" en una de las escasísimas escenas de acción del filme. Y se carga un par de tanques, también con los rayitos. Poco más. Por otro lado también puede emitir una especie de ultrasonido raro que deja a la gente lista de papeles. Gilipolleces. Lo que realmente hace poderoso a G.O.R.T. es su capacidad para transformarse en una especie de.... nube enorme... que cada vez crece más, formada por billones de bichitos plateados microscópicos (...WTF??) que se comen todo, hasta el diamante, a velocidades increíbles. Se transforma en la nube esa puerca de los trailers, vaya, como un polvo que corroe y desintegra las cosas. Que si el estadio, que si algún puente, un camionero que pasaba por allí y que termina pagando todos los crímenes de la humanidad... Tampoco es que llegue a causar excesiva destrucción, pero se supone que si le das tiempo, la lía. Si le das tiempo y si Klaatu no decide en un ratejo dar marcha atrás a lo que él mismo llamaba "proceso irreversible".

Tremenda trama, si no estuviera ya más vista que el TBO y si no fuera una mierda por sí misma. Respecto a las actuaciones, Keanu Reeves está estupendo en su rol de alienígena inexpresivo. El guión decía "Klaatu no entiende de emociones humanas, está por encima de eso, así que no muevas un músculo de la cara" y realmente lo clava. Por su parte, Jennifer Connelly hace el papel que podría hacer cualquiera, igual de soso, igual de vacío. Y ni siquiera es ya un reclamo para la vista. Realmente, la delgadez extrema agudiza las marcas de la edad, no sé en qué coño está pensando esta muchacha. De verdad, ahora tiene más pinta de enganchada a la coca que en su escena final de "Requiem por un sueño". John Cleese sale un momento, dice dos frases y se acabó. Correcto en las dos frases y se le permite todo por ser quien es. Kathy Bates hace lo que puede con su papel de secretaria del Presidente. Y por ultimo tenemos a..... el niño.


Hay cosas que no deberían cambiar nunca...


Aún siendo consciente de que cualquier lector masculino es más que posible que nunca llegue a este párrafo, sigo. El niño.... Jaden Smith. Me da la sensación de que toda la gilipollez de que la doctora es la tutora del hijo de su pareja -militar de color fallecido en acto de servicio o nosequé mierda similar- es sólo una excusa para que una blanca tenga un hijo negro, y Will Smith pueda meter a su puto churumbel insoportable en la película. De verdad, el chaval es PARA MATARLO, pero no metafóricamente. Es más odiable a cada minuto del film. Puede que la culpa sea del guionista, sí, pero con cada frase que dice o gesto que hace, consigue que la audiencia le cierre un poco más su corazón al pobre chaval. Con un poco de suerte, y esto sí es cosa del mozo, su actuación también espero le haya cerrado las puertas de algunos estudios. Centrándonos en el personaje simplemente, se hace como raro que alguien no lo mate por el camino durante la trama. La madre tiene motivos, pero es su tutora legal, con lo que se entiende que se corte un poco. Cualquier extra que cruzara su mirada con la del chico podría haberlo hecho. Incluso Cleese podría haber gastado su valioso minuto y medio en estrangular a la irritante criatura. Pero lo que no tiene nombre es lo del Klaatu. Macho, de modo que el jodido niño te insulta, te patea, te vende a los federales, te mira con esas caras de asco (por exigencias del guión y por tener que estar rodando una peli en vez de jugando a la Play 3), y existe simplemente..... y en vez de destruirlo como pretendes hacer al resto de la raza... le salvas la vida. ¿Mentalidad de otros mundos? ¿Lógica interplanetaria? ¿Efectos secundarios del consumo reiterado y abusivo de crack cósmico? Acuéstate. Tú y el Will Smith.


Si ya es repulsivo así, imaginadlo con sonido y en movimiento


En definitiva, "Ultimátum a la Tierra" es, como dije al principio, un puto coñazo, y no cumple ni para pasar el rato. Porque en las pelis para pasar el rato no estás cagándote en los muertos de nadie cada cinco minutos, y aquí si pasa. Cada vez que abre la boca el chaval. Y del mensaje que intenta transmitir, o que creo que intenta transmitir, mejor ni hablamos, porque no tiene ni pies ni cabeza. No sé realmente si la peli original era igual, pero estoy seguro que siendo una producción de 1951 todo sería más original o sincero al menos. Además creo que no era rollo ecológico sino más bien una cosa tipo "dejad de mataros entre vosotros o morid", más acorde con su época. Tampoco se puede decir que pueda verse por ser un alarde de efectos especiales, ya que todo se reduce a las esferas, y al GORT, en todas sus formas, colores y sabores. Acción nula y suspense inexistente. Y el puto niño....

En fin. Una basurilla más, pero pa ni bajársela.

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PD: Para muchachos como el insurgente de LHP. Creédme, chavales. El rollo de tirarse el pegote en plan cinéfilo en foros y esas historias está muy pasado. Ya no se lleva. Está muy bien en detrerminados círculos, como en Bellas Artes o escuelas similares (yo soy, era o fuí de Bellas Artes), incluso alguna vez para impresionar a alguien que os gusta... pero en internet pierde mucha gracia. Y sueles terminar ganándote el odio de gente a la que en realidad sí le gusta el cine, y que probablemente sepan mucho más que vosotros. Personas que, simplemente, comprenden que el buen gusto está, no en alardear de ello, sino en disfrutarlo. Por supuesto, esto es aplicable a todas las artes.



* VIDEO EXTRA: Liberty Prime



Nota: Liberty Prime es el robotaco gigante de la última misión de Fallout 3. Viene al caso porque su cabeza ES la del GORT de 1951. L.P. es un descojone de robot, que tira bombas atómicas como si fueran granadas y que no para de soltar perlas como "Morid, sucios comunistas" , "Democracia es libertad. Comunismo es muerte" o "La muerte es mejor alternativa que el comunismo" (el pobre cree estar todavía en 2077). Absolutamente genial dentro del contexto del que para mí es sin duda el juegazo del año. Hablaré de él de nuevo estos días.

lunes, 15 de diciembre de 2008

¡¡TOMA TU BESO DE DESPEDIDA!!
¡¡PEDAZO DE PERRO!! (JOJOJO)

Tenía que ponerlo, no he podido resistirme.




Bush esquiva el zapato volador, gracias a su entrenamiento prana-bindu.
Si se hubiera comido el zapatazo en toda la boca sería el vídeo del siglo.



FRANK DARABONT


Como muchos sabréis, me gusta bastante el cine, pero no me considero un cinéfilo y mucho menos un "cinéfilo de directores". Digamos que, sencillamente, me gusta ir al cine y en general, ver películas. Sin embargo, es muy raro que alguna vez oigáis salir de mi boca frases como "vamos a ver la última de Woody Allen" o "me gustaría ir a la nueva de Scorsese". Y no tengo ni puta idea de lo que significa aquello de "cine de autor". Sin embargo, sí hay algunos directores cuyas películas suelo seguir, tanto en los períodos de producción y promoción como posteriormente en las salas de cine. Se trata de un grupeto de realizadores con no demasiadas películas a sus espaldas y que sin embargo para mí ya se han ganado la etiqueta de "grandes del cine". Este grupo (amén de otros con no precisamente pocas pelis como Mr. Spielberg, los Coppola, Scorsese, Kubrik, etc.) se compone, así que recuerde ahora mismo, de cinco directores, a saber: Cristopher Nolan, M. Night Shyamalan, Sam Mendes y, sobre todo, David Fincher y Frank Darabont (metería también a Guy Ritchie, pero me voy a esperar a ver la de Rockn´Rolla, o como coño de llame). Son típicos tíos que no tienen detrás "casi" ninguna pelicula mediocre y por supuesto, ninguna basura (voy a ignorar la existencia de la inexplicable "El Incidente"), y cuyos filmes normalmente me han hecho flipar, o como poco me han dejado un buen sabor de boca (y ese sentimiento del dinero bien gastado). De las manos de estos cinco han salido cositas tales como Memento, El Protegido, El Sexto Sentido, American Beauty, El Prestigio (el truco final), La milla verde, El Club de la Lucha, Se7en, Batman Begins, El Caballero Oscuro, Zodiac, Camino a la perdición, Cadena Perpetua, etc. Na, telefilmes chunguelas de Antena 3, un domingo a las 4 de la tarde. Si. Hoy voy a escribir sobre uno de estos, que no me suele decepcionar nunca, ya sea a base de obras maestras indiscutibles o de peliculas más que decentes tratadas con cariño y respeto (lo cual es más de lo que se puede decir del 90% de directores yanquis hoy por hoy). Se trata del señor Frank Darabont.

De padres húngaros, Darabont nació en un campo de refugiados francés para trasladarse a los USA siendo sólo un bebé. Su primer trabajo en el mundo del cine, a los 20 años, fue el corto "Dollar Baby" (sin million de por medio), adaptación de una novela de Stephen King quien quedó tan satisfecho que no dudó en entregar a Darabont los derechos para una posible futura revisión en el cine de su novela corta "Rita Hayworth and the Shawshank Redemption". Aquí comenzaría una relación más que fructífera entre el escritor y el director, que tan buenas películas ha dado. Tras rodar en 1990 un telefilme de terror (Buried Alive -enterrado vivo-), se puso manos a la obra con la adaptación del relato de King mencionado arriba, que estrenó en 1994. La película se llamó sólo "The Shawshank Redemption", traducida aquí como "Cadena Perpetua" (una traducción que, si bien no tiene nada que ver con el título original, sí me parece bastante acertada, viendo lo que se suele hacer en ese apartado en nuestro país. Imaginaos si la película se llamara aquí "La redención de Shawshank", no la habría visto ni el tato. Tampoco hubiera ayudado algo del tipo "Dos chiflaos fumaos encarcelaos" -que se lleva mucho ahora-). Ea, pues eso, Cadena Perpetua. Atención, que voy: Me cago en los muertos de to lo que se menea, mil veces, si no es de las mejores películas de la historia (sería precipitado, incluso para mí, decir que es LA mejor película de la historia, si bien lo pienso cada vez que la veo, o que veo un sólo fragmento, o que escucho un tema de la BSO...). Es, sin duda alguna, una de las fijas totales "inamovibles pero ni de coña" del teórico top 5 de las películas de mi vida, y como ya dije en otra ocasión, sempiterno (y merecido) primer puesto en el top 250 de IMDB (TDK ya ha bajado unos puestecillos... no está a la altura de esta, desde luego). También la considero una de las películas más maltratadas en la historia de los premios de la academia yanki, donde creo recordar que estuvo nominada a siete oscars y no sacó ni uno. ¡¡¡Ni uno, me cago en Dios!!! Vale que competía con otras grandes producciones como Forrest Gump o esa joya que es Pulp Fiction, pero si hubiera estado en mi mano, les hubiera dado una palmadita en la espalda a Zemeckis y a Tarantino, un "buen intento, chavales" y venga, pa casa (a ch... las p...).

"Cadena Perpetua", ganadora de quince óscars en 1994
(en mi mundo perfecto imaginario)



Es incomprensible tal sequía de estatuilias para uno de los mejores guiones que he visto en una pantalla, tratado de forma tan magistral, con ese cuidado y ese mimo en cada escena, con una banda sonora de las que hacen época, con secundarios de lujo, y con Tim Robbins y Morgan Freeman en los putos papeles de sus vidas. En fin... Bueno, "Cadena Perpetua". La trama narra el periplo carcelario del contable Andy Dufresne, que tras ser ingresado en la penitenciaría de Shawshank, tal y tal y tal... ¿Quien coño no ha visto esta película?. Probablemente nadie. En lo que a mí respecta, es de esas pelis que me trago doblada cada vez que la ponen en la tele (generalmente en Antena 3, con otras dos horas y media de anuncios intercalados), aunque la haya visto mil veces y la tenga al alcance de la mano en DVD. No puedo evitarlo. Y para el recuerdo, aquella frase que ha pasado a formar parte de mi vida, y que recuerdo en tantísimas ocasiones (me la hacen recordar, más bien): "Lo leí en un libro. ¿Tú sabes leer, ignorante de mierda?"

Andy y Red, dos iconos del cine moderno


VIDEO: "Dear Red. If you're reading this, you've gotten out. And if you've come this far, maybe you're willing to come a little further. You remember the name of the town, don't you? I could use a good man to help me get my project on wheels. I'll keep an eye out for you and the chessboard ready. Remember, Red. Hope is a good thing, maybe the best of things, and no good thing ever dies. I will be hoping that this letter finds you, and finds you well. Your friend. Andy."



ESPECTACULAR.... Joder macho, si no te gusta esta peli es que eres mala persona.


Cinco años más tarde, en 1999, Darabont vuelve a ponerse tras las cámaras para adaptar de nuevo un relato de Stephen King. En este caso se trataba de "El corredor de la muerte", a la que se llamó "La milla verde". El argumento giraba de nuevo en torno al tema de la cárcel, pero imbuido esta vez de cierto toque sobrenatural, tan común en las obras de King. El papel protagonista fue para Tom Hanks, actor elegido para interpretar a Andy en "Cadena Perpetua", y que no llevó a cabo por estar comprometido ya con Zemeckis para hacer de Gump, ironías de la vida, de las que me congratulo tela. Hanks tomaba el rol de un funcionario de prisiones encargado del corredor de la muerte, donde llega un reo con ciertas habilidades especiales (cura a la peña de enfermedades, vamos). La película no alcanza las cotas de calidad del anterior trabajo de Darabont, pero se queda muy cerca, y no deja de ser un muy muy buen filme, magníficamente rodado. También fue nominada a los oscars, esta vez en cuatro apartados, y tampoco se comió una mierda.

Forrest y Bubba, 10 años después.
Uno, por su C.I. se hizo madero. El otro... yo que sé, se hinchó a gambas, mismo.



En 2001, dirige "The Majestic", quizá uno de sus películas más flojitas. Esto se debe, en mi opinión, a que no escribe el guión él mismo, sino que dirige el de otro. Trata la historia de un escritor de guiones (precisamente) en los años 50 que es acusado de comunista, en la caza de brujas aquella. Tras conducir con una tajada impresionante, tiene un accidente en las cercanías de un pequeño pueblo, y pierde completamente la memoria. En el pueblo le toman como un muchacho de allí que murió en la guerra, y tal y cual. Un poco de amorcete, de nostalgia, buenas intenciones, cabrones anticomunistas, restauremos el viejo cine y poco más. Algo petardilla, la verdad. Sin embargo esta peli tiene un valor añadido que la aleja complatamente de ser un truño. Es de las pocas pocas películas donde ves a Jim Carrey y no te entran ganas de matar (corresponde a la época en la que intentaba hacer películas serias, con mayor o menor acierto, época que ya ha dejado atras definitivamente) . ¡Un punto más para Mr. Darabont!

Jim Carrey, ante el tribunal de Derechos Humanos por su carrera


Tras siete años de sequía en la dirección, en este 2008 nos sorprendió con (¡¡sorpresa!!) una nueva daptación de un relato de Stephen King. Esta vez se trataba de "La niebla" (The Mist), de la cual no voy a hablar mucho porque ya hice una crítiquilla el día que la ví. Podéis leerla pinchando aquí. He de decir respecto a entonces, que hoy por hoy considero un acierto que Darabont cambiara el final, quizá la parte más bestia del filme. King estuvo de acuerdo con el cambio, todo hay que decirlo. Sigo manteniendo que me parece una película cojonuda en su género, y es sin duda de lo mejor de 2008.

Norm y el chipirón mutante


Aparte de las películas mencionadas, Darabont también ha dirigido algunos capítulos de series como "Raines" y la estupenda "The Shield" (Al margen de la ley, emitida en la Sexta). Darabont también ha ejercido de guionista para otros, sacando perlas tales como "Salvar al Soldado Ryan" y "Minority Report", de Spielberg. También presentó un guión para "Indiana Jones 4", que entusiasmó a Spielberg y que cortó tajantemente el tito Lucas (fijo que hubiera salido algo mejor si hubieran rodado este guión). Además, ha actuado en un par películas, con pequeños papeles: Los vampiros de Carpenter y el King Kong, de Peter Jackson.

Actualmente anda liado en una nueva adaptación de "Fahrenheit 451" de Ray Bradbury (mola, mola, mola, mooooola). Esperemos que (tal como afirman algunos tras ver el guiño a Roland en "La Niebla") también se decidan por llevar a la gran pantalla la saga de "La Torre Oscura".

Darabont como "el tio que se cargó a King Kong"


Más información sobre el tipo, en IMDB.


"Me doy cuenta que estoy tan emocionado que apenas puedo quedarme quieto y pensar claramente. Creo que es la clase de emoción que sólo puede sentir un hombre libre, un hombre libre que comienza un largo viaje de final incierto. Espero cruzar la frontera, espero ver a mi amigo y darle un abrazo y que el pacífico sea tan azul como siempre he soñado. Y espero nunca más perder la esperanza."



martes, 9 de diciembre de 2008

ILUSTRACIONES Y CUBIERTA PARA "LOS MANUSCRITOS DE NEITHEL"


Bueno, pues tiempo después de acabar los dibujos para el interior y la portada, por fin sale a la calle el libro "Los Manuscritos de Neithel vol. 1: Sabine Vashanka, la hechicera", de David Velasco, cuyas ilustraciones me tuvieron liado allá por el final del verano. Ha sido mi temporada de mayor producción artística de los últimos tiempos (tomáos la palabra "tiempos" como lo que queráis: semanas, meses, años...). Al final mi aportación al libro ha resultado ser de un buen puñado de ilustraciones a página completa, el mapa a doble página, la portada y algunos detalles sueltos más (el medallón de la saga, por ejemplo).




La pricipal dificultad para hacer los dibujos fue que David, el autor, seleccionó unas escenas muy concretas del libro, que eran las que debían ir ilustradas. Éstas incluían la representación de muchos personajes del libro (guerreros, magos, enanos, tías buenas... ¡fantasía épica!), además de lobos, dragones, etc., y todo ello en actitudes tan variadas como gente comiendo, escenas de combate cuerpo a cuerpo, con proyectiles, luchas de magos... en fin, que me costó bastante encontrar las posturitas para cada personaje en cada ilustración.




Los dibujos, como podéis ver en los detalles que acompañan estas líneas, están realizados a lápiz, técnica con la que me siento muy cómodo a la hora de dibujar en blanco y negro. Además, pienso que suele quedar muy bien a la hora de ilustrar este tipo de publicaciones. Espero que estas capturas os valgan para deducir de un modo aproximado la calidad de los dibujos (yo no digo ni buena ni mala, eso juzgadlo los qu los veáis).




Respecto al libro en sí, he de decir que no lo he leído, porque estoy esperando a tenerlo físicamente (odio leer en la pantalla y leer en folios impresos). Sin embargo, por el trabajo he leído bastantes escenas, así como he olfateado el carácter general de la obra y debo decir que pinta bastante bien. David tiene un estilo que creo satisfará a todos los seguidores de la literatura fantástica, y resulta a su vez bastante atractivo para iniciarse, si no fuera el caso.

PD: Los dibujos completos los podréis ver (aparte de comprando el libro) en cuanto los chicos de la editorial Mundos Épicos se decidan a sacar mi "Antología Ilustrada". Toma ya.

lunes, 1 de diciembre de 2008

FALLOUT 3 (XBOX 360)

Ya queda menos para que me veais así vestido, putos mutantes, ya queda menos...


Lo primero que hay que decir de este juego es: Bethesda ha vuelto a hacerlo. Solo ha cambiado de escenario. Si como tantos otros entre los que me incluyo, jugásteis en su dia al Oblivion (aunque también SÉ a ciencia cierta que algún lector de este blog no lo jugó e incluso llegó a tenerle cierta tirria), seguro que sabréis de qué os hablo. Sin embargo para mí en esta ocasión el juegazo de turno -que al final no ha sido el Fable II, ea, yo al contrario de todos- llegaba con el añadido (nostálgico) de cómo había flipado jugando el primer Fallout, con mi antiguo ordenador, hace unos pocos de años. Pero sin duda, los tiempos han cambiado.



Fallout 3 es la tercera entrega, obviamente, de una saga de videojuegos ambientados en un futuro post-apocalíptico, donde tras la guerra nuclear el mundo ha quedado convertido en un páramo casi inhabitable. En la primera entrega la historia se ambientaba en la costa oeste de los USA, en la segunda no tengo ni idea pero creo que era lo mismo. Y la premisa era que algunas personas (incuidos los antepasados del jugador) al comenzar la guerra se metieron en refugios nucleares especiales, teniendo que salir años despues al mundo exterior (en aquella ocasion para encontrar nosequecoño de pieza de recambio para nosequecoño cacharro del agua), mundo exterior poblado ahora por supervivientes, criaturas mutantes, fanáticos religiosos, grupos mercenarios, etc. El juego tenía todas las caracerísticas de un JdR clásico, con mogollón de posibilidades distintas a la hora de ir mejorando al personaje, muchos lugares que visitar y gente que conocer, así como un sistema de combate por turnos. Y los gráficos estaban muy cuidaditos, lo que lo convertía a mi modo de ver en uno de los mejores juegos con los que te podías encontrar en aquella época.

Fallout 1 y 3. Pasan los años, y las cosas cambian...


En esta tercera parte la acción de traslada a Washington DC y toda la inmensa zona que lo rodea, conocida ahora como Yermo Capital. La premisa es la misma: has vivido toda tu vida en el Refugio 101 (el crecimiento allí del personaje nos valdrá para definir nuestras características y habilidades iniciales) y por circunstancias, debes salir de allí por patas. Al mundo exterior. Y a partir de ahí, y superada la sensación de estar viendo de nuevo "Soy Leyenda", lo que quieras....

Basicamente, Fallout 3 es Oblivion a lo Mad Max (pero sin coches). Así de simple. Casi total libertad de movimientos en campo abierto para una zona inmensa de territorio, en la que podremos encontrar asentamientos "pacíficos", ruinas de todo tipo, saqueadores, mutantes liantes, animales peculiares, y la zona de guerra, el centro de DC. El movimiento del personaje en la vista de tercera persona sigue siendo igual de ortopédico que en Oblivion, solo que aquí casi no veremos combates cuerpo a cuerpo, lo que nos evitará notar demasiado la gran falta del juego. Además, es bastante aconsejable utilizar siempre la vista en primera persona, para ver todo mucho más claro, especialmente hacia donde estás apuntando. Como añadido, el sistema de combate V.A.T.S. (la "adaptación" al tiempo real del viejo sistema de turnos, elección de la parte del cuerpo a la que atacar, etc.) proporciona momentos realmente espectaculares, con unas escenas cinemáticas en cámara lenta muy... explícitas. Por supuesto también puedes simplemente apuntar y darle al gatillo, a ver donde das.

Selección de objetivo en modo V.A.T.S.


Resolución de un conflicto en modo V.A.T.S.


En lo que se refiere a la interacción pacífica con otros personajes, se mantiene el sistema de varias posibles respuestas para cada situación. Lo mismo para el comercio, que además incluye el sistema de trueque de los viejos "Fallout". Importan también la posibilidad de poder contratar compañeros para tus aventuras, así como de conseguir casas en las ciudades donde descansar y, sobre todo, donde ir soltando todo lo que vayamos encontrando y no nos interese vender (como es habitual, si llevas demasiado peso empiezas a no poder moverte).

En el apartado técnico es ESPECTACULAR ,lo mires por donde lo mires (y eso que yo juego en una tele de tubo medianita, sin cable de HD ni pollas raras de esas). Todos los escenarios, si bien algo repetitivos (todo está reventado), están cuidados hasta el más mínimo detalle, y los efectos de disparos, explosiones, sangre, etc. están muy muy bien conseguidos, a la altura de lo mejorcito que he visto ultimamente.


Respecto a la historia y las misiones... bueno, no soy muy de avanzar la trama principal mientras pueda estar haciendo objetivos secundarios, pero de momento está interesante. Y hay bastantes misioncillas de relleno, aunque muchas menos de las que cabría esperar. Sin embargo, no puedo quejarme, cuando aún me queda muchísimo territorio por explorar y cosas por descubrir. Además, de momento estoy siendo "bueno" y el juego puede cambiar de rumbo si empiezas a tenel mal karma (es decir, como en otros juegos, tus acciones determinarán tu moral, y las reacciones de la gente que te rodea, etc.).

Como sensaciones personales, a mí me ha encantado. Por la ambientación, por el sistema de combate y porque es ENORME. Llevo bastantes horas de juego y creo que me dará para muchas más. En definitiva, un juegazo con todas las de la ley, imprescindible si te gustó Oblivion y doblemente imprescindible si ni siquiera jugaste a aquel.

Bienvenidos a Yermo Capital.


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Este es el blog de Félix Sotomayor, el único friki que no juega a rol, no escucha heavy metal ni derivados, odia a muerte la Dragonlance, nunca se ha disfrazado en un estreno de cine y tiene novia no-friki. En el blog, encontrarás artículos de todo tipo, que incluyen, jeje: arte, Tolkien, ilustración, soplapolleces, porno duro con animales, art, illustrator, mundos épicos, peter bagge, star wars, el señor de los anillos, cine, críticas, dibujos, drawings, series tv, fantasía, épica, lego, muerte, destrucción, felix, artist, death and destruction, lost y todos los palabros que se me vayan ocurriendo para poner aquí, en este absurdo intento de pseudo-comando meta dese... Por cierto, si has encontrado esto debes estar muy muy aburrido. Quizás tendrías que comprarte un perro... o una Play 3.